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发出“咔哒”一声轻响。她推开门,摸索着按下了墙上的开关。

“啪嗒。”

老式的日光灯管闪烁了几下,才稳定地亮起,照亮了一个仿佛凝固在时光里的空间。

映入眼帘的,是千禧年初机关单位活动室的典型陈设:一张绿色的标准台球桌,球散乱地堆在桌角;旁边是乒乓球桌,绿色的胶面有些磨损,网架歪在一边;几台样式老旧的跑步机靠墙摆放,履带上落了一层薄灰;角落里,甚至还有一台漆皮斑驳的“打地鼠”游戏机,锤子歪歪斜斜地挂在侧面。

最引人注目的,是并排摆放的两台街机。一台的屏幕上是卡普空《街头霸王》经典的角色选择画面,隆和肯的头像并立;另一台的画面则定格在《生化危机2》(1998年原版)那阴森压抑的警察局大厅,里昂的背影渺小而孤独。机器外壳上贴着已经褪色的“投币一元”标签。

“啧……“果然是千禧年的老古董。”虽然已经玩过那个设备,星仍然低声嘟囔了一句,琥珀色的眸子扫过这些充满时代印记的设备,眼底闪过一丝复杂的情绪——那是一种混杂着遥远怀念与荒诞疏离的感觉。仿佛一脚踏进了自己童年记忆的某个角落,眼神里闪过一丝复杂的情绪,那是她(或者他)自己小学时代放学后偷偷溜进游戏厅的时光。当然,那时的她(或者说他)成绩优异,只是沉迷游戏本身,从不参与游戏厅里的其他“活动”,因此反倒被学校视为一个“出淤泥而不染”的另类。”但此刻的星也清楚地知道,自己此刻的存在本身,就是个巨大的异常。

两人没有时间沉浸在这种错位的怀旧感中。他们径直穿过这些沉默的“老古董”,来到活动室最里侧一张略显孤立的电脑桌前。桌上整齐地摆放着几套VR设备:头戴式显示器,线缆有些缠绕;配套的感应背心,摸上去是某种合成纤维材质,上面分布着一些细小的传感器触点。

他们花了点时间,互相帮忙,将略显笨重的头显戴好,调整松紧带。冰冷的塑料外壳贴着皮肤。接着,又穿上了那件能提供基础震动和温度模拟反馈的感应背心。背心有些宽松,穿在身上有种不真实的包裹感。

启动电脑。主机发出风扇转动的声音。屏幕亮起,显示出WindowsXP经典的蓝天草原桌面。桌面上图标繁多,像一个小型的时代软件博物馆:《红色警戒2:共和国之辉》、《血战上海滩》、《反恐精英:零点行
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