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血反应”会持续且大量地让玩家掉血。

要不是它这位宿主又有锁血道具又有各种回血技能,估计早就不知道在复活点和游戏主城来回往返多少趟了。

“不急。”

叶峥嵘反手把玻璃球收了起来。

“我再看看其它奖励都有什么。”

首先是那枚象征着被选中的“受洗者”的戒指。

最早的羊头图案早已消失不见,取而代之的是一个龙纹,尾巴如长蛇一样盘起。

因为接连两次游戏的独立胜出,戒指属性里,精神值加点已经变成了“+3”。

【戒指·尼德霍格】

【属性:精神值+3】

【被动:龙血污染,佩戴时自动锁血,每分钟同步率+1%,SAN+1%。】

【描述:「荣耀」加诸此身。】

叶峥嵘盯着那条被动,若有所思。

龙血污染……

是指她用吸血鬼公爵的伞攻击了海上黑龙不小心吸到的薄荷味龙血,还是指内测时因为杀死了龙裔玩家被龙血浸染后的血?

还有,“自动锁血”……

是指玩家血条掉到“1”时就不会再往下跌,还是指,只要佩戴上戒指,直接把血条锁在当前数值?

叶峥嵘试探着戴上了戒指。

如她所料——

角色面板上,以肉眼可见速度下降的血条骤然静止。

“居然是真·锁血。”

叶峥嵘不由得咋舌。

她又瞄了一眼面板上的各类数值,SAN值和同步率也确实在同步上涨。

嘶了一声,叶峥嵘赶紧取下了戒指。

“咋了?”系统疑惑。

宿主没共享道具面板,它只听到了宿主吐槽的一句“真·锁血”,此刻分外迷茫。

“能锁血,老大你为啥不戴?”

宿主现在被“溶血反应”影响,带着血条那是哐哐往下掉,这戒指简直就是送上门来的神器啊!

“这东西还加同步率和SAN值……”

叶峥嵘很无奈。

系统倒吸一口凉气。

在这款爱丽丝公司倾情出品的游戏里,总是有很多反直觉的“设定”。

比如SAN值和同步率。

只有SAN值高,或者只有同步率高,都没有问题。

但如果SAN值和同步率同时维持在了90%以上,问题那就大了。

——玩家会不受控制地做出一些怪异的行为举止,并且发自内心认为这就是自己主动想要去做的。

有内测玩家吐槽:游戏程序控制了你的身体并驳回了你的ooc行为。

扮演角色,本来就是这款游戏的核心玩法之一,“同步率”
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