在很多文学作品,电影、小说或者游戏中,都曾出现过类似的设定,代表的含义也都趋近于统一,无非就是时间、空间或记忆回溯,以及大地法则崩坏等现象。
但在这里……
游米举着那把西洋伞,整个人浑身僵硬地站在雨中,逆流而上的雨点击打在内侧的伞面上,劈里啪啦的细碎声响就回荡在头顶,令他莫名毛骨悚然。
明明穿着“雨衣”……
游戏里,这种由炼金术制作而成的雨衣,只要穿上,就不会有任何被雨水打湿衣服或身体的感觉,就如同日常行走在晴天下一样舒适。
哪怕伸出手,也不会感受到任何雨滴,就像是有一层薄薄的防护罩,笼盖住了整个身体。
也正是因为这个原因,穿着雨衣的玩家们,没有人察觉到这场雨的异常。
除了手上有一把伞,并偶然间打开了的叶峥嵘。
游米遍体生寒,他看向面前的人。
明明因为穿着雨衣,雨点根本不会打湿身体,他却只觉得浑身都仿佛被雨水浸透,整个人跟掉进了冰窟一样。
“分区……”他声音艰涩,几乎只能挤出这一个词。
两个玩家对视一眼就懂了此时此刻对方在想什么,只有一脸茫然的仓鼠坐在玻璃球里,左看看右看看,不明所以。
叶峥嵘伸出手,要回了那把西洋伞,一边把伞重新收拢,一边语气平静地说:“游戏的分区,其实是一个圆。”
被重新拢好的西洋伞,就这样成了一根笔,被她握在手中,伞尖在青砖上,蘸着雨水画了一个圆。
“一个圆,一个时钟,被分为十二个区,对应十二个时间。”
伞尖将地面上的圆,划分出了十二个均等的扇形。
“十二个区并不在同一个平面上,而是呈螺旋状,如同台阶一样,从7区开始,顺时针挨个往下,8、9、10……直到最后的6区。”
也就是说,如果想要抵达6区,正常情况下,是得从最高的7区,依次穿过8区、9区……最后,才能走到6区。
这就是内测真正的分区布局。
分区如此奇特,难道是游戏官方没有强迫症,不想从1数到12吗?当然不是,是因为没有办法再重新调整了。
大部分内测玩家都不知道,只以为分区是按游戏策划心情随机设计的。
实际上,是因为游戏公司最先往下挖的地下一层已经被叫做“7区”很久了,后面再往下挖,又重新换成“2、3、4……”会很奇怪。