第(5/5)页体]的debuff,曾在游戏论坛上看到过类似帖子的孟瑾棠倒是不太着急——显然她抽中的是超高难度的坑爹开局,但按照设计人员困难越高收益就越大的游戏平衡理念,到了后期,只要自己没被此类难以祛除的特殊寒毒击垮,那么这些人物创建时自带的毒性就会被逐步炼化,变成丹田中内力的一部分。第(5/5)页