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一小时后,白彦拖着一身的伤和沾满碎肉的大锤踉踉跄跄地回到初始房间前,勉力放出营地便一头栽倒,脸先着地。

幸好下面是帐篷里的草席,不是石板。

白彦趴了足足十几秒,才把脑袋侧过去,大口喘气。

她的左臂被短刀划开两道口子,肩膀挨过一矛。裙摆少了半截,白色长袜也被血染红。最严重的是腰侧,一道斧伤擦着骨头掠过,疼得她连呼吸都不敢太用力。

负岳倒在帐篷外。

锤面上挂着几块看不出原样的东西,血水顺着边角往下滴。

第一批七只哥布林,没撑过三分钟。

白彦抡出的第一锤直接扫飞了三只。短刀、木矛和骨头同时断裂,最前面的哥布林撞上石壁,连惨叫都没来得及发出。

可她也被惯性带倒。

剩余四只立刻分开,从不同方向围上来。

白彦没有锤法,只有一个优点。

敢拼。

她放弃重新挥锤,用不可摧毁的锤柄挡住短刀,顶着木矛向前冲。矛尖扎进肩膀时,她也把一只哥布林撞翻在地,随后抬起锤头,直接往下压。

负岳连挥都不用挥。

只要砸实,一百点武器攻击就不讲道理。

七只哥布林刚死,血腥味又引来了附近巡逻的四只。白彦本可以退回房间,借新手安全区避战。

但她没退。

营地特性只裂开了一条缝。

这说明,走出安全区还不够。

既然都赌了,那就赌到底。

最终,十一只哥布林变成了一地不能细看的地下城素材。白彦也差点被最后一只哥布林用石斧开了腰子。

战斗记录还留在面板上。

每只洞穴哥布林提供五点经验。

十一个,五十五点。

等级提升需要的经验依次是五点、十点、二十点、四十点。白彦连升三级,刚好停在了第四级的中段。

每次升级固定增加十点生命上限,还奖励一点自由属性。

三点自由属性,白彦全拍在了力量上。

没有犹豫。

锤子砸不死人,多半不是锤子的问题,是她力气还不够大。

「白彦LV420/40」

「生命:75(微微有点硌手的小虫子。)」

「力量:8(作为一个萝莉,你的成长路线是不是有点太怪了?)」

「速度:5(拖着那么大的锤子,你还指望自己健步如飞吗?)」

「耐力:7(任谁抡一小时大锤,也该有点进步的吧。)」

「精神:10(很好,很有精神!)」

「真实攻击:7(力量转化)+100
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