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稀疏,有些叶片被石头的边缘卡住了,半片露在外面。

  许琛的手指在触控板上停了一秒。

  放大到400%。

  溪水。画面中下部有一条溪流从山脊之间穿过,水面清澈见底。溪底的卵石颜色和岸边裸露的岩石颜色保持了一致——都是那种偏灰的土黄。溪流的走向和地形的坡度严丝合缝——水从高处往低处流,在两块突出的岩石之间收窄,形成了一个小小的跌水。

  远景。废弃禅院的轮廓在枫叶的缝隙里若隐若现。禅院的柱础——许琛凑近了看——柱础的直径和高度比例大概是一比零点六,覆莲瓣的瓣数他数了数,十六瓣。

  他想起方屿图册里的数据——唐代寺院柱础标准覆莲瓣数为十二至十八瓣。十六瓣,在范围内。

  许琛靠回椅背上。

  他关掉第一张图,打开了第二张。

  黑熊精。角色全身概念图。

  画面的中央站着一个修行者。

  他高大,但不是虚胖的高大。骨架撑得很开,肩膀宽阔,四肢修长,黑色的毛皮从领口和袖口露出来,纹理粗粝但有方向,被几百年的风霜打磨过的质感。

  袈裟披在他的肩上。袈裟的缝制结构——许琛的目光在这里停住了——不是游戏里常见的那种简单的一片式披风。它有独立的领边、肩部的搭扣、胸前的系带和下摆的锁边,每一个部分都有独立的缝线走向。缝线的密度在受力部位更高——肩部和胸口,因为这两个地方要承受布料的重量。

  铁链。四肢上缠绕着铁链——不是装饰,是自缚。链环一圈一圈的缠紧,从手腕蔓延到肘部,从脚踝蔓延到膝盖。链环的锻造纹路——许琛在图片的角落里找到了一个小小的标注框,写着:“链环参考:敦煌第158窟金刚力士手中锁链形制,单环直径约4.5cm,锻造痕迹保留锤击面纹。——方屿标注”。

  脚下的莲座。瓣数——十二瓣。比禅院柱础的莲瓣少。许琛想了想——黑熊精是护法灵兽,不是佛。护法的莲座规格比正殿柱础低一等,瓣数少四到六瓣。十二瓣,合理。

  最后是脸。

  许琛的手指在触控板上停了很久。

  黑熊精的脸——不是凶悍的,不是狰狞的,不是那种游戏Boss标配的表情。

  他的眉骨很重,压在深陷的眼窝上方。眼睛不大,瞳孔偏深,接近黑色——但不是混浊的黑。是沉到了底之后,底
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