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这些人的基础技能肯定不如自己,甚至伤害面板也不如自己,可通过天赋和技巧,却能打出更高的伤害。

普通弓箭手还在摸索阶段,怕是连击中目标都靠连蒙带猜,顶尖玩家已经能同时操控两支箭矢。

原本陆舟对自己的基础枪法还有一点优越感,现在瞬间消散。

如果自己不努力,指不定什么时候就被其他人给超越。

见陆舟只是常规攻击,其他人并没有多想,只是惊叹于陆舟的攻击力很高。

这点他们倒是能理解,毕竟陆舟手里那柄长枪看上去就不一般,青铜级别武器提升的攻击力自然要高很多。

陆舟收起心神,不再为其他分心。

收了人家10万块钱,不好好干活总觉得有些亏心。

几人的伤害叠加在一起,每秒能对Boss造成500+,Boss20万的生命值,不到10分钟就能搞定。

陆舟必须在这段时间内尽可能的输出。

一来是为了责任,二则是为了收获技能经验值。

对付普通野怪很难获得大量技能经验值,可对付Boss就不同了。

哪怕Boss的目标不是陆舟,他依旧能在攻击Boss时获得技能经验,同时也会触发‘会心’。

这在陆舟第一次击中Boss时,已经被验证。

“叮!你获得技能经验+1,触发‘会心’效果,评级A,获得额外技能经验+7.”

“叮!获得魂珠效果加成,技能经验+16.”

只是很普通的攻击,直接给陆舟提供16点技能经验。

陆舟双眼放光,眼前已经不是Boss,而是一座金山。
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