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么管理的?

政府直接下发审批文件?”

陈浩回忆了一下大漂亮国那边的政策,总结了一下思路才开口。

“三姨父,大漂亮国政府并不直接审批游戏。

大漂亮国的游戏产业在八十年代末九十年代初经历过一次野蛮生长。

当时市面上充斥着大量含有暴力、血腥内容的游戏。

到了九三年,大漂亮国国会召开了专门的听证会,准备通过立法手段对游戏进行严厉的官方审查。

但大漂亮国的游戏厂商为了避免政府过度干预影响销量,联合起来在九四年成立了一个名叫娱乐软件分级委员会。

这个机构完全由行业内部出资组建。

他们制定了一套详细的分级标准,比如适合所有人玩的E级,适合青少年的T级,还有限制成人的M级。”

“行业自律?”

钱国平敏锐地抓住了重点。

“对,就是行业自律。

ESRB不带任何官方色彩。

但大漂亮国所有的零售商,比如窝尔玛、百思买,都达成了一个默契。

没有ESRB分级标签的游戏,绝对不让上架销售。

这就倒逼着所有游戏厂商,只要想赚钱就必须主动把游戏送到ESRB去审查评级。”

钱国平听完,把大漂亮国这套模式在脑子里过了几遍,然后摇了摇头。

“这套东西在国内行不通。

我们两国的国情不一样。

大漂亮国有成熟的零售渠道可以卡脖子。

国内现在卖游戏的都是电脑城里的小摊贩。

他们连盗版都敢卖,哪会在乎你有没有分级标签。

而且游戏在咱们国内的舆论环境太差了。

主流媒体天天批评,家长视如洪水猛兽,都叫它电子海洛因。

如果咱们音像司这个时候跳出来,发个红头文件说我们要把游戏管起来。

局领导那一关就过不去。

领导会觉得我们是在惹麻烦。

万一哪天有个学生因为玩游戏出了什么恶性事件,媒体一曝光。

咱们司作为主管单位,那就是现成的靶子,要承担监管不力的责任。

这风险太大了。”

钱国平担忧很现实。

体制内办事不求有功,但求无过。

在事情没有明朗之前,谁也不愿意主动去接一个烫手山芋。

陈浩看着钱国平,心里暗自赞叹。

这位三姨父能在部委里混到司长,绝不是泛泛之辈,政治嗅觉极其敏锐。

“三姨父,您考虑得非常周全。

直接用司里的名义下发文件,确实容易引火烧身。

所以,
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