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"教学研讨分享倒计时6天"这行字,心里一阵发紧。
他要在研讨会上分享"创新教学方法在实践中的应用"。可他现在拿什么分享?分享"我的学生作业完成率从85%降到了62%"?分享"家长投诉率上升了30%"?
他想起自己刚开始拥有系统时的样子——满腔热血,觉得能改变一切。
现在他明白了,改变不是一蹴而就的。它需要时间,需要妥协,需要在理想和现实之间找到那条……窄窄的平衡木。
走上去,摇摇晃晃,但还得走。
第二天,语文课。
李柏走进教室,发现气氛有些微妙。
张子豪在偷偷画游戏设计图,但看到李柏进来,赶紧把本子藏起来——他在画,但又心虚。那动作,像极了上课偷吃零食被老师抓包的学生。
李雨桐在写作文,但写的是考试格式的作文,不是她喜欢的"文学性描写"。李柏远远看了一眼,开头是"成长,是每个人必经的过程",标准的点题句式,但少了她之前那种灵气。
王强……王强今天没来,据说感冒了。
李柏走上讲台,看着这些学生。
他们不是不努力,而是在"李老师的创新方法"和"现实分数要求"之间摇摆。他们想配合李柏,但又怕耽误学习;想探索兴趣,但又怕考试考砸。
就像站在两条船中间,哪条都不敢上去,怕掉水里。
"今天……"李柏开口,声音有些沙哑,"咱们先把特殊任务放一放。"
教室里一阵轻微的骚动。有人松了口气,有人……眼神里闪过一丝失落。
那丝失落,让李柏心里一紧。
"不是取消,"他赶紧补充,"是调整。"
他看向张子豪:"你的游戏设计,能不能加入文言文元素?比如游戏里的NPC对话用文言文,玩家要翻译对了才能通关?"
张子豪眼睛一亮:"可以啊!"
"比如《桃花源记》,"李柏说,"玩家扮演渔人,进入桃花源后,要和里面的人用文言文对话。对话错了,就找不到出口。"
"这个有意思!"张子豪拿起笔,在草稿纸上快速画着,"我可以设计成解谜游戏,文言文翻译就是线索!"
李柏又看向李雨桐:"你的小说,能不能用考试作文的格式写?开头点题,中间三段式,结尾升华。但内容还是你的故事。"
李雨桐想了想:"……可以试试。"
"比如你现在写的这个雨夜故事,"李柏说,"开头可以写成'那是一个改变我的雨夜',中间三段写你看到了什么、想到了什么
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