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游戏公司的设计师,平等地没有放过任何一个种族。

除了“人类”和“半兽人”,剩下所有的种族,无论是红方还是白方,无论是激进还是理性的,全都有能强制同化的特殊技能。

“天使的很简单,就是给你传教、念经。”

叶峥嵘用食指点了点太阳穴,“听多了,就自然而然可能会被同化。”

除了“人类”以外,玩家可选的八个种族,都有各自特殊的负面debuff。

比如“吸血鬼”的「血渴」,比如“狼人”的「月遗」……

“天使”和“恶魔”是最特殊的。

这两个种族,不论是在神话故事,还是在宗教,亦或者是各种游戏里,总是对立的两个。

几乎天生就属于对立的两个种族,在这款游戏里,唯一统一的——

居然是种族专属的负面debuff。

是的,没错。

“天使”和“恶魔”的种族专属负面debuff,是完全一模一样的。

并且和其它种族有且只有一个的负面状态不同,这俩各自都有七个。

——七宗罪。

神话故事里,原本只属于地狱的七宗罪,在这里被原封不动地附加在了“天使”的头上。

“天使”的种族同化技能,就跟这个特殊的负面debuff,“七宗罪”有关。

当有“天使”认为某个人有罪,并持续向对方传输这种想法时。

不论对方到底有没有真正犯下过这种“罪”,只要相信了,就有概率会被同化,变成“天使”。

目标精神中被刻印的“罪名”越多,被同化成“天使”的概率就会越大,被成功同化后,还会自发地向周围所有人传输相同的理念。

叶峥嵘见过那种场面。

最疯狂的时候,跟“邪教”没有丝毫的分别。

不过,唯一比较特殊的是。

“天使”应该是所有种族里,唯一一个使用了同化技能后,会反过来对自身也附加影响的种族。

成功“同化”了一个玩家后,天使玩家会被强制随机抽取一个“七宗罪”。

Debuff一旦加上,就无法解除。

同时,该天使玩家的理智会一步一步被拖垮,直到最终发疯,异变成怪物。

这也是唯一一个专属debuff无法被正常驱除的种族。

和“溶血反应”一样,想要彻底驱散,就只能去牧师协会,直接销号重开。

叶峥嵘也不清楚为什么具体会是这么个设定。

不同于“吸血鬼”的设定被玩家的思维影响,版本一改再改。

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