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,但又没有记忆,只继承了情绪,所以这些NPC就把脑子里继承的奇怪情绪全部转移,迁怒给现在的所有玩家……是这样,没错吧?”

黑影鼓着掌:“满分。”

这都什么鬼……

陈述强压下心里的吐槽……压了又压,还是没忍住,问:“你们内测玩家的思路,是怎么从反击,跳到要直接屠城的?”

这个转折是不是太快了点?

“这个啊,只是我没有说,”黑影笑了笑,“其实,在我没提的这段中间,死了很多玩家哦。”

哪怕对面也曾是人类,哪怕清楚NPC也只是被游戏公司所控制……

也抵挡不住玩家们日益积累的怒火。

“大规模屠城是三测开始的,”黑影和善地说,“三测的时候,游戏公司改变了以往的玩法,把游戏改成了大逃杀,NPC大规模出现反水也是从三测开始的。”

“玩家不仅要警惕来自游戏官方的屠杀,还得防备那些NPC猝不及防的反水……”

最终,玩家们忍无可忍,开启了漫长的“屠城”之旅。

“来自游戏官方的屠杀”,这句话最后的那两个字,让陈述不禁下意识皱了下眉。

但她没有打断,而是继续听着。

“还有,刚才说过了,在‘正常情况’下,玩家不会真的死掉。”黑影说。

那么,不正常的情况呢?

陈述在心里接话。

“有一种特殊情况,当玩家的死亡次数过多的时候,就会没有办法再从复活点复活。”

“这个时候,玩家就会真正的……死亡。”

黑影轻声说:“很多玩家,没想到会被朝夕相处的NPC背叛捅刀,就那么死了。”

多草率啊。

“NPC是有智能的吗?”陈述试探着问。

黑影停住了,陈述能感觉到,黑影看了她一眼。

“是的。”

虽然说了“是的”,接下来黑影回答的话,却似乎跟陈述的问题毫无关联。

“NPC是故意的。”

黑影淡淡地说:“我们也不清楚NPC是有意的,还是无意的……它们的每一次骤然‘反水’,似乎总能挑中玩家的最后一次死亡余额。”

然后,结局已然注定。

得到了料想中的答案,陈述的神情愈发沉凝。

“只能是游戏公司故意设置好的程序了吧?”

她说:“都能用人体实验,让普通人变成天使、变成怪物,想必诱导一个人去杀另一个人,对游戏公司来说,也只是摁下键盘回车键一样轻松的事情了。”

唯一不能理解的是,
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