海面倒映着繁星,叫人分不清究竟哪边是天,哪边是海。
不远处,火光冲天。
「天蝎之火」正在逼近。
火车里的玩家们都兴致勃勃围到了车厢的透明玻璃壁边上,拍照的拍照,打卡的打卡,俨然一副参观新著名景点的架势。
系统看着这跟旅游景点也没什么区别的一幕,有点懵:“这些人就不怕听到那什么,死人的声音吗……”
「死亡之声」,没有任何技能或道具能够隔绝,连内测玩家都没有办法抵抗、听了都会痛苦会发疯的声音。
这些凑热闹的公测玩家,怎么敢?
“反正听了又不会死,试一下又怎样呢?”
叶峥嵘侧头扫了一眼附近围在玻璃车窗边的玩家,听着他们兴奋的嬉笑声,并不意外地笑了笑。
从那些走动路过的玩家窃窃私语中,能知道:“天蝎之火”的事,已经被第一次海上列车的车载直播尽数转播了出去。
还有不少玩家是冲着“很帅的那条黑龙”,以及“三只兔子躲猫猫小游戏”来的。
“真是不怕死啊,”系统嘀咕着,“这些人……”
游戏已经现实公测开服半个多月了,还有这么多人,只把这里当个“游戏”吗?
“人总是有侥幸心理的。”
叶峥嵘看着前方一点点逼近的火光,语气淡淡:“不亲身摔一次狠的,人是不会知道要痛的。”
内测的每一次“招新”,总有人会死在这上面。
总有人抱有侥幸心理,觉得万一呢?万一我就是那个幸运儿呢?反正只要躲在后方、躲在安全的地方看戏,就好了吧?
“就算游戏能复活,可痛觉是和现实一比一的啊?”系统更纳闷了,“这些人都不怕痛的吗?”
能登上海上列车的人,一定都得是至少经历过一次及一次以上死亡的玩家。
已经知道在游戏里死亡有多么痛苦,还能抱有这种侥幸心理?
“死亡的痛苦归死亡,”叶峥嵘平淡地说,“又不是发疯,这游戏除了第一次海上列车的那个蠢货,应该还没有第二个玩家的SAN值能掉到‘0’。”
被“死亡之声”入侵大脑的痛苦,和SAN值归零的感觉差不多。
痛苦,折磨,癫狂。
无数存在的,不该存在的声音环绕着你,你无从分辨,到底什么是真,什么是假。
但又无法两眼一翻直接晕过去。
清醒的疯狂,才是最折磨人的。
“说起来……”
系统也想起了那个倒霉蛋兼蠢货,越想