阴雨天,死人,街头喧闹的人群。
屋檐上,潜行跟踪的玩家,隐匿在人群之外,伺机而动。
氛围感简直拉满,系统都给自己想激动了,差点想现在就来上一把紧张又刺激的武侠MMO游戏。
“哦?有道理。”
叶峥嵘调出角色面板,兴致盎然,手动给“牧师”切换成了“武者”。
“嗯,”她深沉点头,“这样就对味儿了。”
武者,是一个参考了DND跑团中的“武僧”,但又因为内测玩家“二创”游戏设定时过于严重的刻板印象,被迫给大改了的特殊职业。
总的来说,所有东亚相关的“武学”,都被简单粗暴地归纳进了“武者”这个职业的子职中。
不论是中国的道士、太极、少林……
还是日韩的忍者、剑道……等等等等,游戏一概不细分,全都毫不在意地一道丢给了“武者”。
玩家升到30级才能选子职,叶峥嵘只切了个“武者”,反正也是配合氛围玩一玩,没有必要再接着往下细选,不然反倒容易惹人怀疑。
“吸血鬼武者吗?”系统欲言又止,“那还挺……特别的哈?”
除了“武者”以外,其他西方奇幻背景下的近战和远程,都在剩下的职业中分配得一干二净。
在这个游戏里,不同种族对于不同职业有着不同的属性加成。
吸血鬼加成的是游荡者或者法师,选择吸血鬼种族的玩家也大多会选择转职成为这两个职业。
就算想要选个近战,也会从游荡者和战士中挑选,圣骑士和武者一向不怎么在吸血鬼玩家的选择栏中。
不选圣骑士,是因为吸血鬼本身就不适合跟有着神圣属性的职业以及装备打交道。但不选武者,就纯粹是因为……
不熟。
内测玩家大多是西方人,对东亚文化了解的人不多,偶尔有一两个感兴趣的,也很少会拿这种可能危及生命和影响未来实力的重要选择来做实验,成为什么第一个吃螃蟹的人。
不过公测开了以后,说不定“吃螃蟹”的人反而会多起来……
系统想想到时候可能会出现的场景,就忍不住虚着眼吐槽:“真是不敢想象一个吸血鬼拿着道士的桃木剑,大喊一声驱鬼的场景啊……”
真的不会一不小心把自己也给驱了吗?
“不用担心,”叶峥嵘淡定,“这个世界上没有鬼。”
“……重点是这个吗!”
在系统的吐槽声中,叶峥嵘