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这些人说的话很奇怪,但确实没带恶意。

正如其中有个人说的那样,内测时期发生过不止一次的大规模围剿行动,每一次,都来自于游戏官方。

在最后那一次,死了很多人,尤其是牧师玩家,基本都被屠戮干净了。

现在公测一开,嘿,居然还有只活的嘿,这不得当个大熊猫供起来?

“打着呢,朋友们,别闲聊了。”

叶峥嵘无奈地挥了挥手里的法杖:“虽然牧师也不是打不了输出……但你们不能指望一位现在只有一两个初始治疗技能的牧师吧?”

每个玩家的职业,升级都是相同的流程,只要转职成功就是一阶。

但内测玩家现在大不一样。

内测玩家现在处于一个极其特殊的状态:不存在的“零阶”。

这是游戏官方为了针对这些已经有游戏经验的人,特意在压制内测玩家的实力和等级,即:能使用的技能一定低于玩家目前的等级。

这样一来,内测玩家的实力,就永远比公测玩家的平均水平低上一截。

同为一阶,公测玩家能够正常使用出一阶职业应该有的技能,内测玩家却只能使用低于一阶的技能,约等于根本没有几个技能可用;

玩家们普遍二阶时,内测玩家终于能解锁一阶技能,终于有一点好用的技能了,可是转眼一看,公测玩家已经在互甩二阶技能,甚至进度更快一点的,三阶技能也有不少……

技能等级不互等,内测玩家只能凭借曾经的战斗经验,加强走位,才能达到自己当前等级应该有的输出数值。

牧师就尤为凄惨了,初始的五个技能,不是治疗就是防护,没一个是可以打出伤害的输出技能。

其实牧师倒真有专属的输出技能,不过那起码得升到三阶才能解锁。

而以内测玩家现在这个被压级的情况来看,牧师想要解锁输出技能,起码得先升到四阶。

比其他玩家多出一整个大阶段的等级,这可不是什么杀杀小怪做做任务就能拉近的数值差距。

不过好在,上有政策下有对策……

玩家内测时期提前存好的预制魔法,反而在这种时候起到了作用。

各种魔法在空中相交辉映,引得不少开着车路过的人,隔着好几条街也忍不住多瞟上两眼。

但没办法,车开不过去,没法凑这个热闹了。

不是因为人太多了堵车,而是交警已经封锁了附近的现场,禁止普通行人再意外闯入。

明显是特殊部门的大手发力了。

叶峥嵘瞥了眼后方
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