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显不一样了,光是技能动画就不一样。

微弱的淡淡白光,自猫头挂饰上亮起,逐渐盈满了她虚拢的整个手心。

随后,凝聚出来的光球晃晃悠悠,分出了一丝丝细线,再次落到了丧彪姐的身上。

白色丝线落到身上的那一刻,丧彪姐几乎是同时感受到了一股淡淡的暖流,逐渐充盈全身,原本因为环境下雨导致的身体阴冷,甚至是刚刚和“丧尸”正面对上的恶心感,都仿佛在这一刻消退了不少。

“是治疗技能吗?”

丧彪姐惊喜地问,她拉开自己的角色面板,之前被小怪偷袭掉的那点血皮,已经被这两个治疗技能回满了。

叶峥嵘捏起空中两只显示着同一个数字“5”的十面骰,补充说明:“如果放战斗技能的时候触发了骰子判定,骰出来的数字就会是你技能‘伤害’的增幅或减幅百分比。”

“像我刚刚扔出来了两个5,意思就是我的技能治疗量会增幅百分之五十五。如果骰出来的数字在50以下,百分比就会自动变成削弱技能效果的减幅。”

丧彪姐本来还有心情听一听,结果越听数字越多,不由得小声嘀咕:“整这么复杂……”

实际上就两个字,随机。

“为什么要做随机性这么高的战斗玩法?”丧彪姐再一次抱怨了这个问题,主要她在担心另一个问题,“这样的话,岂不是氪金也没意义了?大家也不用看输出手法和装备属性了,纯拼运气呗?”

这样她的钱还怎么花得出去?啧。

“这个你可以放心。”

叶峥嵘很淡定:“既然能出这种玩法,以后自然就会出可以增加骰子判定概率的道具……”

游戏官方又不是做慈善的,怎么可能放过如此优势的捞钱机会呢?

“还能这么玩?”丧彪姐顿时肃然起敬。

“只有你想不到……”

叶峥嵘笑笑,重新拉回话题:“还有第二种情况。”

“第二种?”

“就是你刚才扔了个大失败的那种。”

叶峥嵘一边说着,再次举起左手演示。

这回,她低声,且语速飞快地念了句什么,丧彪姐不确定是自己没有听清,还是没有听懂。

总之,最后一个音节落下时,那条银色的挂饰剧烈地自行颤动了一下,丧彪姐惊诧地微微睁大了双眼,因为好奇,她离得很近,自然把这个显眼的细节看进了眼里。

“咔啦啦……”

这一次,转动的只有一枚十面骰,咕噜了几秒,才艰难地蹦出了一个:

“4”。

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