想通了这一点,林溪舟只觉得心跳加速。
这不仅仅是发现了装备的变异规律,更是掌握了在这个世界变强的另一把钥匙!
以后回蓝星收集物资,不能只看价格和科技含量,更要看这件物品是否具有「故事」。
要找那些被「爱」过、被「恨」过、或者被无数人「信仰」过的东西。
她低头看向手中的旧日回响。
“玩点什么呢?”
“既然是「灵魂刻印」....”
林溪舟握紧了手中的旧机,眼神变得炽热起来,“那就让我看看,我的灵魂到底有几斤几两。”
她在卡带盒里翻找了一阵,手指划过几张封面,最终定格在一张印着篝火与骑士的卡带上。
《黑暗之魂:重制版》。
虽然Switch的机能有限,但这却是上面为数不多的硬核动作游戏鼻祖,相比于《只狼》那种拼刀的快感,这款游戏更强调的是「节奏」与「回合」。
“就你了,传火去。”
林溪舟插入卡带,按下启动键。
意识下沉,周围的树洞消失了。取而代之的,是罗德兰那终年不散的阴霾与压抑的空气。
没有背景音乐,只有铠甲摩擦的沉重声响和远处传来的丧钟声。
林溪舟低头看去,自己现在是一个穿着破烂盔甲、拿着一把断剑的不死人。
血量少得可怜,面板消失了,技能栏灰了,背包打不开。
在这个【旧日回响】的世界里,她被剥离了一切外挂,只剩下最原本的灵魂。
面前,一个身穿黑骑士铠甲的高大敌人,正拖着沉重的巨剑,一步步向她逼近。
面对那种纯粹的压迫感,林溪舟不仅没有恐惧,反而感觉浑身的血液都沸腾了起来。
平时依靠属性数值碾压固然爽快,但那终究是未知存在的施舍。
只有将每一次生死的博弈刻入灵魂,才是真正属于自己的力量。
更何况,就算是什么能力也无法锻炼,纯粹享受这个游戏也是一种幸福。
既然是《黑暗之魂》,最核心、最帅气、且最适合刺客流的机制是什么?
是「弹反」。
当!
巨大的黑骑士大剑带着呼啸的风声砸下,林溪舟下意识地想要发动【幽灵漫步】闪避。
但在脑子发出指令的瞬间,身体却只是笨拙地向侧面滚了一下。
体力条瞬间见底,动作变得迟缓。
这里不能使用技能。
大剑横扫,屏幕瞬间灰白,那个鲜红的“YOUDIE