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为了防患未然,他必须提前准备。
  炼化备用图腾,便是最佳之策。
  事实上,炼金师并非只能拥有一个图腾。
  在这个世界,图腾的数量没有硬性上限。
  理论上,一位炼金师可以持有成百上千个图腾,每一个图腾都能为他提供一份“庇护之力”。
  图腾越多,防御层数越厚,理论上可堆叠出近乎无懈可击的外壳。
  但……现实终归不是理想。
  真正限制图腾数量的,有两个关键要素:
  第一,是图腾的“位阶结构”。
  炼金师的图腾分为核心图腾与辅助图腾。
  每位炼金师只能拥有一个核心图腾,其位阶等同于炼金师本身。
  而其余所有图腾,必须比核心图腾低一个完整位阶。
  例如,雷顿子爵身为黄铜炼金师,他的核心图腾自然是黄铜阶的紫罗兰王;
  而若要持有其他图腾,则最多只能是黑铁三段,无法越阶。
  林恩之前拿到巫师世界做任务测试的那枚灰鹰图腾,就是黑铁二段,正好符合突破前雷顿子爵可炼化的标准。
  第二个限制,则来自炼金师的“精神力上限”。
  图腾的本质,是精神烙印。
  每多一枚图腾,便要在炼金师的精神海中留下一道印记,长期维系。
  倘若精神力不够强大,图腾便无法稳定运行,甚至可能反噬自身。
  所以,即便图腾本身可以无限叠加,但炼金师的精神力是有限的,图腾数量自然也会受到制约。
  换句话说:
  “如果一位炼金师的精神力足够强大——哪怕他只是黑铁二段,只要精神力撑得住,也有可能靠着海量图腾的叠加,对抗高位者!”
  “但……若真有这种精神力,他又怎会止步黑铁?”
  雷顿子爵之所以仅拥有一枚图腾,本质上,是精神力的限制。
  他刚刚突破黄铜炼金师境界,还是在林恩“拔苗助长”的干预下强行完成,根基尚浅,精神力也仅勉强维持住核心图腾,紫罗兰王。
  照理说,只有在紫罗兰王长年累月地“反哺”下,精神力才会逐步稳固、增强。
  他或许要数年甚至十余年时间,才能真正适应这枚核心图腾,并拥有余力去容纳其他黑铁三段图腾。
  可惜,他再也没有这个机会了。
  林恩神色平静地扫过实验室内熟悉的一切,目光最终落在角落处的那座密封保险柜上。
  他抬手轻握,精神力涌动,一道淡紫色光芒瞬间掠
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