特性:【空壳之躯】——免疫流血、中毒效果,受到物理伤害减免15%。
【战意不灭】——周围每存在一个友方单位,全属性提升5%,最多提升50%。
【组合技·枪阵】——与至少3名枪兵类盔甲同时存在时,可释放【枪阵】,对直线上的敌人造成穿透伤害。
【古战铠·弓手】(领主级怪物)
等级:65
生命值:900,000,000(9亿)
攻击力:50,000
防御力:30,000
技能:【射击】、【连射】、【穿透箭】、【爆裂箭】、【箭雨】
特性:【空壳之躯】——免疫流血、中毒效果,受到物理伤害减免15%。
【战意不灭】——周围每存在一个友方单位,全属性提升5%,最多提升50%。
【组合技·箭阵】——与至少3名弓手类盔甲同时存在时,可释放【箭阵】,对范围内敌人造成覆盖式打击。
【古战铠·法师】(领主级怪物)
等级:65
生命值:800,000,000(8亿)
攻击力:55,000
防御力:25,000
技能:【火球术】、【冰霜新星】、【雷电术】、【奥术飞弹】、【魔法护盾】
特性:【空壳之躯】——免疫流血、中毒效果,受到物理伤害减免15%。
【战意不灭】——周围每存在一个友方单位,全属性提升5%,最多提升50%。
【组合技·法阵】——与至少3名法师类盔甲同时存在时,可释放【法阵】,对范围内敌人造成元素混合伤害。
【古战铠·盾卫】(领主级怪物)
等级:65
生命值:2,000,000,000(20亿)
攻击力:35,000
防御力:60,000
技能:【盾击】、【格挡】、【嘲讽】、【守护之盾】、【盾墙】
特性:【空壳之躯】——免疫流血、中毒效果,受到物理伤害减免15%。
【战意不灭】——周围每存在一个友方单位,全属性提升5%,最多提升50%。
【组合技·盾阵】——与至少3名盾卫类盔甲同时存在时,可释放【盾阵】,形成一道不可突破的防御墙。
【古战铠·刺客】(领主级怪物)
等级:65
生命值:1,000,000,000(10亿)
攻击力:52,000
防御力:28,000
技能:【背刺】、【