字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(2/4)页


而且还有《34号远征队》拿奖在前。

怎么,你《34好远征队》能拿奖,我这玩起来比你还要好一点的《非人类犯罪调查2》就不能拿奖????

此时距离今年的TGA颁奖还有一个月时间。

突然杀出的《非人类犯罪调查2》,就这样成为了今年最大的黑马,是「TGA年度最佳」的有力竞争者。

与此同时,FairyStory工作室这边还忙的不可开交。

尽管现在外界口碑很好,但是因为赶工的缘故,现在这款游戏出了非常多的问题。

首先是大BUG没有,但是小BUG层出不穷。

这两天经过玩家反馈,给制作组修的头都痛了。

另一个是...

当时首发的时候,为了赶上11月7日发布,他们没有做很多个平台的版本,只做了STEAM端的PC版一个版本。

对于中国市场来说,这个发售策略倒是没什么问题。

目前一个多星期,游戏就已经卖了200万份,对于这种类型的游戏来说,已经可以算是超级大卖了。

但是,显而易见的是,这款游戏还有很多的商业潜力可以发掘。

至少无论在欧美还是在日本,主机玩家的用户都是要大于PC端用户的。

因此,目前,制作组正在加班加点的制作NS2版本和PS5版本。

索尼那边甚至为了让游戏快点上PS5,还派来了技术援助。

可以这么说。

游戏发售了......但对于FairyStory工作室的所有人来说,忙碌却还没有结束。

在经历了此前一年的高强度加班以后,他们之所以还能撑的下去,一方面是工作室发的绩效奖金。

另一方面,就是巨大成功为他们带来的振奋感了。

什么TGA不TGA....

什么年度最佳...

工作室的众人其实根本不怎么在乎。

他们现在只关心一件事情....

那就是《魔女序曲:狂热》真的被干碎了。

他们想要明天就看到「数字狂热」因为收益不达预期被SSC解散工作室的新闻。

他们想要看到那个神气洋洋的「古川丽奈」也因为这款游戏的失败而被解雇,在业界彻底臭掉,找不到工作。

他们想要看到很多的事情...

他们想要复仇成功这件事情,有更多实质性的反馈。

所以,他们会为此更努力的工作。

《非人类犯罪调查2》越是成功,就越是能让《魔女序曲:狂热》显得失败。
第(2/4)页
本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页
都在看:从海贼开始横推万界诸天影视从四合院开始原神,长枪依旧全球觉醒:开局加入聊天群宅魔女凡人作弊修仙我有一座山东京房东影视世界从小舍得开始母星瞒着我们偷偷化形了