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野区经验追赶机制!

在这个版本,无论你刷得多猛,但凡只要对面能够安全地吃到每轮刷新的两组野怪,他的等级就能够跟上你的脚步(前期)!

这就是为什么千珏加强了那么多但就是没人用,尽管也有千珏大改之后本身机制复杂不好掌握的原因,但主要还是因为这个版本野核英雄根本就不吃香!

这是个节奏型打野(多数是工具人)横行霸道的版本!

而麻辣香锅的个人风格,刚好跟版本环境完美契合!

LCK直播间里,韩国解说们还没意识到事情的严重性,只是惊奇地瞪大眼睛:

“哦磨!好奇怪啊,他刷野数这么少,为什么等级能够跟我们Cuzz一样高?!”

“对啊,我看他好像也没有去线上吃经验,为什么会这样呢?这真的太奇怪了!”

“好像拳头前阵子改的,为了防止被反野的一方完全失去对抗的可能性,针对某个人特意做的野区经验机制。”

“啊?是这样吗?”
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