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模组已触及原主大恶魔位阶的残留印记,需要击杀一头大恶魔以完成血脉晋升)

血脉强化等级:0/100

血脉模组开启效果:

人物力量+10、感知+8(最高可生效属性上限:20点),人物获得额外+15正能量抗性与同等级火焰元素抗性。

人物所有武器精通获得额外+1技能等级和5全系专精等级(不包括异种分支武器)。

人物获得常驻能力-猎杀者的本能。

猎杀者的本能:

当人物锁定某个单位时,将随著时间推移强化该锁定追踪,且人物对被锁定单位获得额外15%最终伤害和伤害减免。

进阶-战斗形态限定:

人物获得『深渊猎杀者形态』。

在该形态下,人物的移动方式不再受到地形阻碍(包括水面、冰面、泥沼等非魔法性复杂地形),且人物的蝠翼获得完整飞行能力(飞行速度为地面移动速度的100%)。

首领词条:

人物最大生命值额外提升(参考当前最大生命值:67%)。

[英雄专属]大恶魔残响(未激活):

该血脉属性需要吞噬至少一头大恶魔的心脏碎片后方可激活。

激活后,人物在深渊猎杀者形态下额外解锁『恶魔瞬移』能力(短距离空间移动)



…………

…………

易青锋看著视网膜上显示的血脉模组信息。

正如深渊恶魔系列血脉,一直以来所表现出的风格。

劄卡姆的血脉模组同样如此:

简单粗暴的数值魅力……

就是,这15点正能量抗性似乎有点占模了。

易青锋估摸著,这玩意儿在他这边的使用率恐怕不高。

当然,如果是「正儿八经」的恶魔血脉使用者。

这15点正能量抗性就足具价值了。

不过,也不能说完全没用。

经过在迥异时空的冒险,易青锋也清晰地知晓:

不是每个崇善势力,都能够接纳原初杀戮派系。

他也说不准在其他时空冒险的时候,遭遇来自这方面的极端势力。

如果能够进行交涉的话,易青锋也不会率先使用暴力。

但他显然,还是有必要获取使用武力方面的优势。

在易青锋看来:

如果在暴力对抗不占优的情况下,想要获取交涉维度的优势,无疑是更加困难的。

至少就他来说,他显然并没有这方面的天赋。

更没有往这方面投入哪怕微末的资源。

如此,也没什么好纠结的,易青锋直接将地狱三头犬的血脉模
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