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系著某种略显怪异的姿态:

他将两把剑横在身前。

剑尖朝下,剑柄朝上,剑身几乎贴著小臂外侧。

他的重心压得很低。

后腿几乎蹲下去,前腿绷直,脚尖朝前,整个人像一张拉满的弓————

直到第一道战锤的虚影轰然砸下!

霎那间,双剑骤然激发!

恍惚间,有金色的光辉在对方的臂展间浮现!

易青锋隐隐约约,似乎窥见有盾状的虚影浮现在对方的背后!

「咚!」

好像真的砸中了某个无形的盾牌一样。

随著一声沉闷的轰鸣,第一道战锤的虚影就这样被对方挡了下来!

但暴怒打击所掀起的狂暴风暴,却刚刚开始————

第二道锤影紧跟著第一道,几乎没有多少间隔。

暴怒打击的特性就是这样。

理论上来说,暴怒打击可以视为速度极快的数次普通攻击。

甚至如果不是灵魂版本强化的暴怒打击,这些普通攻击还会存在威力削减。

可即便如此:

当双手武器,在极短时间内爆发出比匕首等武器更快的攻击次数。

哪怕是此时的易青锋自己一—在没有足量怪群作为后备生命补充的情况下。

他也很难抗下。

这一点,他在对抗自己镜像的时候就有过体会了————

而在这狭窄的黑暗台阶中:

只看到锤头的虚影一个接一个地连绵砸下!

每道锤影之间的、几乎无法被凡物以目光捕捉到的短促空隙。

就是对方能够反应的机会。

「铛!」

伴随著一声迥异于之前的清脆声响,易青锋能够看到对方的双剑在那一瞬间弯了一下。

或者说,是颤抖?

像被压弯的树枝突然松开,剑身回弹得厉害。

而伴随著双剑的颤抖,对方的手臂也出现了不自然的抖动。

事实上,易青锋也不是没有在战斗之夜遭遇防御向的综网玩家。

而从实际战斗例子来看:

哪怕是同阶段的手持大盾的、专精防御向的综网玩家,想要正面硬吃下他的暴怒打击也是非常困难的。

这也是应有之意:

在绝大多数情况下,破坏总是比防护要更加简单————

可正如前言:

没等对方从第二道锤影中缓过劲来。

第三道锤影已经到了。

而刚才的对抗所导致的后遗症,已经让他错过了那稍纵即逝的完美格挡窗口。

他没有再强行进行格挡。

而是猛然挥动双剑,数道剑光从他手中呼啸而出!

他的脚下则恍若装了弹簧一
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