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的实力。

状态中的第二部分,效果来自惊蛰中的「引天地生机,破邪祟厄煞」。

状态说明中特指的负面能量,指的当然不是负面消极的情绪,而是以破坏存在之物为特点的力量。煞气、天启之力,乃至末日之力,都能算作负面能量。

深渊游戏中,像神雷这般,专门针对神性造成伤害的力量很少,像惊蛰这般专门针对负面能量的力量更少。

总体来看,惊蛰状态的两种效果都极为实用。

「状态名称:千雷劫」

「状态说明:当你开启千雷劫时,你对同一目标连续造成雷霆伤害时,你每造成一次伤害,都会在目标体内叠加一层雷痕。

你每多造成一次伤害,你新造成的伤害将比上次伤害增加两成,消耗的能量增加一成,且消耗能量值一半的临时意志上限。

当目标体内的雷痕超过三层,你可以引爆所有雷痕,形成一道强大的雷劫,由内而外重创目标。」从状态说明能够看出,千雷劫的效果,来自雷法残卷中的千雷召来。

千雷召来的杀伤力很强,但它的攻击太过简单直白,容易被目标躲避,而且消耗过大,性价比极低。高风险、高消耗、低回报,随著副本等级提升,面对的敌人逐渐变强,他已经逐渐放弃了这一招式。千雷召来变为千雷劫,令原本的技能有了全方位提升。

触发的方式从简单的雷劈,变为造成雷霆伤害便能触发,消耗也从每劈下一雷就提升一次,变为已经对目标造成伤害,在目标体内留下一道雷痕,才会提升消耗。

千雷召来的雷霆叠加到后面,伤害高的雷霆很容易被躲避,但千雷劫不同。

引爆雷痕化作雷劫的方式不仅隐蔽,而且叠加雷痕时已经造成过高额伤害,哪怕不引爆雷痕也不亏。这种高收益、高容错的战斗方式,更适合理界乃至虚界的战斗。

吴常望著新功法的两个状态,一个对应雷法残篇,一个对应惊蛰。

不出意外的话,当他将天心五雷破煞法提升到神级,会获得对应五雷法的第三个特殊状态。天心五雷破煞法是以五雷法为核心,第三个特殊状态,应该才是功法的真正核心。

不过抛开还未解锁的第三个特殊状态,光是「惊蛰」和「千雷劫」,就已经撑起了天心五雷破煞法的强度,让他十分满意。

更让他满意的是,融合后达到级的功法,满足了激活武运之种的要求。
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