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,将根据当前所在世界位面,对玩家肉体进行适应性改造,令玩家获得一具更适合在该位面行动的躯体,离开位面后效果解除。」

「备注:一名合格的战士,必须适应在任何环境中作战。」

吴常掂量了两下适应之心,将它收进随身空间。

适应之心,效果等同于多面手的单次使用版,是多面手身上最有用的能力。

吴常虽然没去过理界,暂时也没有得到理界副本的相关信息,但从蒸汽魅影副本不难看出,根源之力和位面规则,在理界的高难度副本将是标配。

多面手的转职在荒界时不算突出,战力弱于同级别战力型转职,论苟也比不过祭祀,那只是因为没进对副本,副本难度太低,导致转职的特长发挥不出来。

有位面规则的副本,才是多面手发挥的舞台。

就比如在蒸汽魅影位面,格里姆兰大雾霾笼罩之下,就算排名玩家,使用能力都受到极大限制,但多面手化身机械生命,就能在蒸汽规则中自由行动。

不仅战力不受影响,甚至还能在一定程度获得蒸汽规则加成。

如果使用得到,适应之心不会愧对它B级消耗类道具的评级。

吴常的注意力转向属性面板,枪神的血色遗言爆出来的不是道具,而是一个技能。

「技能名称:血肉之枪」

「技能等级:A」

「技能效果:将枪械融入自身血肉,可进入枪神形态,枪神持续时间内,每分钟降低1点生命上限,持续时间24小时。」

「状态名称:枪神」

「状态效果:将身体任意部位凝聚为巨大可变形式枪械,将自己或其他来源血肉填装其中,可化为血弹。」

「血弹:根据填装血肉不同,血弹将凝聚出不同词条,选择其中一个词条保留,可作为血弹的特殊效果。如果以自身血肉作为子弹,可保留两个词条效果。」

处刑者身上虽然只有两处血色遗言,但两处血色遗言爆出的奖励,都是吴常想要的。

血肉之枪技能,是他继盲渊之后,获得的第二个A级技能。

这个技能不仅补足了他的远程输出能力,还让输出效果变得灵活多变,更重要的是,看着血肉之枪技能,他心中冒出一个大胆的猜测。

他不会把枪神的转职技能给爆出来了吧?

不只是技能激活时的效果,就连状态,都直接叫枪神,显然是「枪神」转职的核心技能。

原来转职技能,也是可以爆出来的吗,那获得转职技能的他,岂不是相当于获
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