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量始终处于临界值状态,就可以实现交替往复的地刺攻击!

陆北想通这点,立刻大喊,“赵莹莹,加大力度!”

这回,他尝试重新分配这些能量。

果不其然,远端的根系成功实现了不间断的地刺攻击!

触手本身自带一定程度的操控能力。

所以完全不用陆北有意控制,就可以做到脱手管理。

只要自己的触手接入网络,只要赵莹莹的输出到位。

那么广场上就又多出一种致命的攻击手段!

当玩家初次尝试进攻据点,完全想不到脚下看似寻常的地面会暗藏杀机。

若第一次出其不意的袭击无法生效,那就直接转入第二阶段。

以干扰为主,帮其他植物打开局面!

地刺可以频繁且毫无规律的自脚下进攻。

闯入者必须耗费心神躲避。

这样就给后排的豌豆射手创造出机会。

完美的配合!

陆北非常满意的看着自己的作品。

不过…

好像还可以再完善下。

既然地刺主要用来干扰玩家,为后排植物创造稳定输出环境。

那为什么不再制造一些专门用于阻挡的植物呢?
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