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在杀戮空间内杀敌对的人是不加分的,毕竟对方不是真死了,只是去了惩罚游戏。

只有在阵营对抗的游戏中才能获得阵营分。

自己一场才加了14分,就按第一的余火每次游戏都是阵营对抗,每场算他+50分,五天一场一年也只能加两三千分啊。

就这么杀了几十年,万人斩?

何北是不信的,是还有其他的加分方式,还是说杀高阶的对手会给分多一点?

正义榜也相差不多,排第一的是一个叫“死亡骑士”的ID,积分是129773。

不知为何,正义榜的积分普遍比邪恶榜低一些。

这是否说明,在余烬废墟这个地界,邪恶阵营的实力要强一些?

这并不是何北所关注的,当他感应到杀戮碑的同时,就也感应到一串兑换列表。

也就是老鬼口中的阵营商店。

不过其实商店里没有多少对提升实力有用的东西,更多的是一些功能性道具。

比如,帮派令牌,往生点,之类的东西。

所以对于上榜的大佬来说,更注重的是上榜所带来的名气和颜面。

而且这个兑换列表还是随着你获得总积分所慢慢解锁商品的。

而目前何北14分所对应的权限是最低的“士卒”,能看到的东西一共只有三种。

1.治疗药剂:10点阵营积分(每场游戏后可兑换一次)

2.酷炫的杀戮披风:1点阵营积分(可兑换一次,恭喜你杀人了)

3.交易契约:1点阵营积分

其中最有用的是治疗药剂,能够治疗绝大多数的伤势,只不过对于自带治疗技能的赌徒有些鸡肋。

只不过相较于阵营积分困难的获得方式,兑换列表里的东西就显得过于昂贵了。

每一次阵营对抗都意味着一方团灭,而另一方...其实也不好说能活下来几个。

不去谈论榜单上那些非人,大多数玩家其实并不会有太多的阵营积分。

譬如老鬼,据说他也经历几场阵营对抗,积分也不过百。

而比起杀戮之碑,何北更期待是往生之碑。

往生之碑记录的是通关积分,并不区分阵营。

但奇怪的是,刚刚在杀戮榜所看到的那些人,何北在往生榜上都很少看到。

“往生榜。”

“No1,九日,13452。”

...

“No9,韩家信,11377。”

...

“No104,狼爷,9222。”

往生榜上似乎换了一批人,和杀戮榜大相径庭。

在杀戮榜排末尾的韩
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