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体难以拼合的问题。”

“而且,你也知道我的团队是好莱坞带回来的,美国那边最讲究的就是合同,契约精神……”

林星灼抽了口雪茄,打断说道:“吴导,你的科技资讯太落后啦。”

“水晶石用的动态跟踪技术,是两年前美国过时的产品。而我们Xsens团队的无标记跟踪技术,是上个月最新的产品。”

吴雨森听了愣住了,说道:“我看那些辟水剑、火焰刀、飞针、通天绳、参差剑、转轮剑等兵器的视觉连贯性,做的都不错啊。”

林星灼放下雪茄,说道:“那是上一代的动态跟踪技术,依赖光学标记点采集运动数据。”

“在角色翻滚、多人混战的复杂遮挡场景时,会存在轨迹偏差。”

“你看轮转王、剑雨、叶绽青、彩戏师、雷彬的那场群体混战戏,就会发现兵器打斗的连贯性变得粗糙。”

“甚至只要三人以上的打斗场面,帧数定格就会有连环画一样存在割裂感。”

吴雨森想到自己在看那几场打斗戏画面的时候,确实存在这样的缺陷。

…………

林星灼继续说道:“我们的Xsens是动作捕捉技术的独角兽级团队,全球惯性动作捕捉技术的开创者。”

吴雨森说道:“动作捕捉技术?《指环王》系列里面的咕噜?这个技术感觉更适合奇幻、科幻题材电影或者是迪士尼动画。”

林星灼放下雪茄,说道:“这只是一个技术下放的问题。”

“我已经问过技术团队,把动态捕捉技术下放到动态跟踪领域,完全是降维打击。”

“Xsens给《剑雨》剧组定制了一套动态跟踪技术方案。”

“采用MT9-A惯性测量单元结合生物力学模型,自动化生成兵器轨迹特效。”

“后期制作周期预计缩短50%,无需搭建绿幕影,可同时支持二十人混战的打斗连贯性。”

吴雨森听了有点心动,暗自计算着节约下来的成本。

林星灼继续加码:“对了,去年的全球动作电影票房冠军《蝙蝠侠:黑暗骑士》,他们已经做了这方面的尝试。”

“他们把动作捕捉技术的传感器,运用到了动作追踪领域,硬件成本大幅降低,复杂动作流畅度大幅提升。”

“而我们Xsens的技术要比《蝙蝠侠:黑暗骑士》的后期团队,还要领先一代水平!”

吴雨森本来就有点心动,再听到《蝙蝠侠:黑暗骑士》也用这项技术的时候,一下子就彻底动摇了。

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