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满,别说「听声辨位」了,就是「站起来」、「躲开」、「不能倒」这类的「神技」都有。

纯看宝可梦和训练家的羁绊。

她甚至还对战过一个家伙让自家宝可梦躲到裁判后面去的。

刚才那只猴怪,明显是跟它的训练家默契度极高。

对方一个简单的指令,它就能心领神会,利用烟幕的掩护和自身的听觉优势发动反击。

她的话,指令下得太死板了。

烟幕之后接最大威力的火花,意图太明显,简直就是告诉对方她要炮火覆盖。

而且还很容易预判。

「如果烟幕」之后,不是让小火龙立刻蓄力,而是先让它快速横向移动,制造移动轨迹的噪音,佯装要绕后或者变换位置......」

「或者,干脆不追求一击必杀,利用烟幕的持续时间,让小火龙使用叫声」或者瞪眼」这类变化技能,干扰猴怪的判断,削弱它的状态,再寻找机会......

「」

「甚至,可以冒险一点,在烟幕中让小火龙使用挖洞」,虽然慢了点,但只要能成功钻地,就能完全避开空手劈」,然后从地下发动突袭......



越是思考,蕾娜的眼睛越亮。

她是没怎么玩过游戏的,无论是在烈阳,还是在已知宇宙的蓝星,亦或者是现实世界的蓝星,她都没怎么玩过游戏。

烈阳不用多说,科技程度虽然远超蓝星,但是过于保守,死板得很;娱乐方面除了些老掉牙的星际史诗剧,就没啥新鲜玩意。

到了蓝星之后,不是对付饕餮就是防备恶魔,剩下的时间也被各种训练塞满。

偶尔的空闲,她也是约著蔷薇、琪琳她们去买衣服,吃烧烤。

到了现实世界后才真正意义上接触游戏,只是玩的不多。

但天使做的这个,她觉得很好玩。

无论是宝可梦的智能、对战的快节奏,还是技能效果、属性克制、时机把握,甚至训练家之间那种心理博弈的紧张感,都做得跟真的一样,让她这个「游戏新手」玩得既憋屈又上瘾。

但关键还是那些老油条,套路太深了!

净用些「鬼面」、「叫声」、「泼沙」之类不起眼的小技能阴人,打乱节奏一流!

这还是他们收集到的精灵比较少,没有真正形成完整的队伍的情况下,要不然他们还能更阴。

她觉得她之后也得去论坛看看,有没有什么「脏套路」能学习一下。

要不然对战根本打不过。

就在蕾娜琢磨著「进修」的时候,训练室
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