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标配。

各大游戏公会招人的第一条要求变成了【能上UT,听从语音指挥】。

陌陌系、网艺、企鹅、九城等股东旗下游戏的全力推广,形成了恐怖的渠道碾压。

QQ的一键登录和关系链导入,解决了最大的用户来源问题,这也让UTalk的日活跃用户数几乎是以一条垂直的曲线向上飙升,服务器机房不断扩容,技术人员忙得脚不沾地。

这一切,都让远在燕京微软亚洲总部办公室里的沃特斯,感到一阵措手不及的懵逼。

他面前的桌子上,放着一份刚刚由市场分析部紧急送来的报告,详细罗列了UTalk这半个月来的恐怖增长数据以及其在网游圈造成的现象级影响。

沃特斯的脸色阴沉得能滴出水来。

他手里拿着一份他们技术团队刚刚才完成初步整合的MSN+TeamSpeak插件方案说明书。

TeamSpeak是国外一款颇受欢迎的语音软件,技术成熟。

沃特斯的计划,是借助MSN已有的用户基础,通过整合TeamSpeak的技术,来切入华夏的游戏语音市场。

他认为这是一步好棋,既能发挥MSN的技术优势,又能补足游戏场景的短板。

一旦他们弯道超车,就等于在游戏圈里有了绝对的话语权。

你的玩家们需要在我的软件里逗留,那我这里就成了网游推广平台,也能成为玩家的发泄地,只要游戏公司有什么风吹草动,我就可以在这个平台煽动玩家大肆攻讦他们,甚至能决定这些游戏公司的生死。

可是,他们的内部测试都还没完全结束,对方的UTalk就已经特么的席卷全国了?

这感觉就像你辛辛苦苦打造了一艘看起来还不错的小艇,正准备下水,却抬头看见一艘航空母舰已经从你面前轰鸣着驶过,船身上还喷着MadeinJingzhou的字样。

“FACK!”沃特斯忍不住低声咒骂了一句,将手中的方案说明书揉成一团,狠狠扔进了垃圾桶。

此时他的内心里充满了困惑和一丝被窥探的感觉。

“这怎么可能呢。”他喃喃自语道:“他们的反应速度和对时机的把握,简直就像……”

就像一个念头不受控制地冒了出来,连他自己都觉得荒谬。

“就像他们早就知道我会走这步棋一样?”

他回想起了陌陌集团的发展史,似乎每一次对方都能踩的很准。

那种感觉,不像是在竞争,更像是在和一个知道所
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