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风。

可战舰上的火炮,完全是另一回事。

当自信满满的炮兵玩家兴冲冲地钻进炮甲板,准备大展拳脚时,迎接他们的是一个动态的,嘈杂的,甚至有些颠簸的战场。

首先发难的是大海本身。

风暴号随着波浪轻柔但持续地起伏,横摇,这让炮手们站立不稳,需要时刻抓住身边的绳索或结构物才能保持平衡。

而这仅仅是开始,因为火炮本身也在动。

沉重的现代钢材铸造的火炮通过复杂的索具与船体连接,每一次开火后产生的后坐力,都会让炮身在甲板上滑动一段距离,需要炮手们奋力将其拉回原位。

这导致玩家在陆地上记住的射击流程,在这里被切割得支离破碎。

“瞄准,快瞄准那边海面上的木桶!”

甲板炮长在嘈杂中大喊。

一名玩家费力地通过炮身上的照门和准星试图瞄准,但船体一个轻微的横摇,瞄准线就从目标左侧滑到了右侧。

他试图跟着调整,却发现自己身体的晃动比船还厉害。

“不行啊,老大,这船一直在晃,我根本瞄不准!”

这是常态,并且还是问题最轻的事情。

其次,是射击时机的把握。

玩家在陆地玩火炮的时候,他们只要准备好,随时可以开火。

但在海上,开火时机转瞬即逝,有经验的海军炮手会等待船体在横摇中,炮口恰好指向目标的那个极短暂的“平稳期”击发,这对玩家们来说,简直是玄学……他们完全没有机会进行学习。

他们只能要么是船还在上摇的时候,就匆忙开火,炮弹不知道飞到了哪里,要么是犹豫太久,错过了最佳时机,等击发时,炮口已经指向了天空或海面。

再者,是装填流程的极端困难。

在摇晃不定的甲板上,进行清理炮膛,装入发射药包,装入炮弹,用搠杖捣实,插入火门针,倒入引药这一系列精细且危险的操作,其难度呈几何级数上升。

一名玩家在捣实弹药时,因为船体一晃,搠杖猛地戳偏,差点伤到自己,另一名玩家在倒入引药时,因为手抖加上船体颠簸,撒出去大半。

更可怕的是,在封闭,拥挤,充满火药粉尘的炮甲板里,任何一个失误都可能引发灾难性的后果。

“保持火药干燥”这句格言,在这里后面还有多添加一句话新……“同时,还有保持火药的不撒”。

仅仅进行了两轮极其蹩脚的射击,风暴号的上层炮甲板里就已经一片狼藉,玩家们气喘吁吁,汗流浃
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