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,小毛病。

比如说,被敌人斩杀后需要以最快速度赶到现场,将破碎的灵魂收集起来,如果时间一长就会导致灵魂缺失。

以封王强者为例子。

当场收集齐灵魂,那自然没事。

可如果整个小队全军覆没,或者魂殿成员死亡,那么就必须要三到七天之内,将破碎的灵魂收起。

超过时间,其灵魂碎片就会散落严重。

强行复活,轻微可能会导致记忆丢失,严重一点的直接变智障也不是没有可能。

复活的时候可以用原本身体材料蓝本,从幽冥血海中创造躯体。

虽然不会有什么排斥之类,但如果原本基因倍数较高的话,幽冥血海也无法创造成果。

以秦铭现在掌握的能力,最多也就是创造出10倍基因的躯体,且消耗还不小。

再者就是灵魂和身体重新炼化融合为神体,其消耗也是一个不小数字。

总体来说,现阶段的幽冥世界只能复活有灵魂的生命,且在其陨落后灵魂被收集起来,并且复活后还需要一定时间恢复实力。

逆转时空复活就不一样了。

直接从过去时间线中,拉取一个死亡之前的身体回到现实世界,付出足够代价,连重宝、至宝都能拉回来。

当然,那代价足以再购买十倍以上的重宝、至宝了。

没有哪个宇宙之主会这么干。

总的来说,两者复活有利有弊。

简而言之。

幽冥世界复活速度快、代价小,但条件多,效果差。

宇宙之主逆转时空限制少、复活即恢复实力,但效率低、成本大。

“最好的办法还是两者结合,这样是最优解。如此一来,人类族群和三大巅峰族群打消耗战,也不会吃亏。”

这个道理,秦铭心中清楚。

但是,真的要这么做吗?

‘死亡诅咒’的事情,已经让魂殿成为其他族群的眼中钉、肉中刺,但还属于可控范围。

若是再出现一个‘复活’能力,那什么情况就不好说了。

“如果要以幽冥世界复活,那就要先创造出一单独的复活空间,幽冥世界内部的情况,不能暴露。”

“或者还能够以世界树的天赋掌控时空做一些文章,被复活的强者,可以笼罩在掌控时空内,模拟出正常复活方式。”

“这样一来,就是让其他族群怀疑魂殿可能拥有一名宇宙之主了。且其特殊能力,能够让复活的代价变小。”

秦铭仔细思索着其中利弊,也在考虑尽可能的让其合理。

被幽冥世界从灵魂碎片状态,重
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