不过在积分榜后面,又多出了一个群雄并起的页面,而且里面还有许多文字说明。
陆辰反复阅读了好几遍,这才搞清楚多出的这个界面,所有内容总结起来就四个字——成王败寇!
大概就是方圆五百里范围内,所有种族最终只能存活下来五个。
达到这个目标后,地图将会进一步扩展到方圆千里。
然后区域内所有种族继续战斗,直到淘汰到只剩十个种族,再次开启更大的地图。
内容虽然简单粗暴,但每一次地图的扩大,都意味着无数生命的消失。
结合之前出现的附属村落,节烈祠等新功能。
陆辰已经可以肯定,接下去很长一段时间,战争将会成为日常生活中的主旋律。
让陆辰稍稍有点安慰的是,之前七天一轮的灾难,现在直接就没有了。
月底七天,现在统称为活动周!
至于活动周的内容,则是包括灾难周,战争周,丰收周,宝箱怪等等。
每月二十号晚上十二点,会提前公布下一轮活动周内容。
灾难周的内容和之前差不多,什么极昼极夜,暴风骤雨,干旱血雾之类的。
战争周则是为期七天的积分战,到时候会以联盟为单位,两两对战。
也正是因为战争周的出现,陆辰忽然就意识到,联盟据点的建设必须尽快提上日程了。
否则等到战争周到来,连个像样的防御工事都没有,那不是纯粹找死吗?
然后丰收很好理解,就是字面意思,增加农业和畜牧业产量。
值得关注的是宝箱怪!
按照活动说明,到时候会天降各种等级的宝箱。
只要将其击败后,宝箱怪就会变成普通宝箱,只要有钥匙就可以打开。
至于钥匙怎么来,并没有具体说明,只有到到时候看。
整体来说,活动周的出现,让之前每七天一次的灾难,延长到了每月一次。
给了大家更多的准备余地,以及休养生息的时间。
而且活动周也并全是灾难!
比如丰收周,相当于是天降buff,在给所有人送资源。
值得一提的是,活动周要到下一个月才生效。
这就意味着从二月二十号,到下个月的二月二十三号,中间有整整一个多月的缓冲时间。
对来到这个世界,就一直紧绷着弦的大家来说。
这一个多月时间,是那么的弥足珍贵!
别的不说,在下一次活动周之前,陆辰有把握让刚招的五十名士卒,全