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不管是抱着好奇、质疑,甚至是看笑话的心态,点开了这款游戏。

一个刚刚在《大逃杀》里落地成盒的玩家,进入了《五角星行动》。

小心翼翼地搜刮着地图边缘的一个小木屋。

突然在一个不起眼的工具箱里发现了一块金光闪闪的金手表。

顿时心跳骤然加速。

下意识地看了一眼周围,生怕有人冲出来。

随后迅速打开背包,将这块手表拖拽进了保险箱中。

就在他完成操作的一瞬间,一声枪响,他的屏幕变成了灰色。

他死了。

但在回到仓库界面时,他看着静静躺在保险箱里的那块手表,以及它下方标注的可出售价格:50万游戏币。

当即兴奋地差点从椅子上跳起来!

“卧槽!这就是保险箱吗?爱了爱了!”

“这游戏对我们这种手残党太友好了吧!我终于不用再给大佬当移动ATM了!”

这种绝妙的体验,迅速在玩家群体中发酵。

毕竟在大逃杀里,鼠鼠玩家也大概率是高手的快递。

只是开局大家都一样。

但在这里不一样了!

甚至连把枪都可以不带。

只要及时吧东西放到了保险箱里!

很快,各大视频网站和游戏论坛的风向开始逆转。

《一分钟让你明白,为什么保险箱是游戏史上最伟大的发明!》

《从赤贫模拟器到理财游戏?五角星行动的口碑逆袭之路!》

《硬核与爽快并存!这才是成年人该玩的射击游戏!》

无数的测评视频和帖子如雨后春笋般涌现。

玩家们兴奋地分享着自己当老鼠人的致富经,讨论着不同地图的最佳摸金路线,展示着自己通过保险箱积攒起来的豪华军火库。

游戏的口碑,以一种不可思议的速度完成了惊天逆转。

热度,更是像坐上了火箭,一路猛追,直逼已经上线一段时间的《大逃杀》。

此刻的游戏市场前所未有地出现了一个奇景。

两款射击游戏,共同霸占了几乎所有的榜单和热搜。

一个是公平竞技、上手简单、节奏爽快的《大逃杀》。

一个是硬核残酷、策略为王、积累感极强的《五角星行动》。

随着两款游戏都度过了上线初期的爆发阶段,进入了稳定运营期,一个问题也开始摆在了林逸和战奕的面前。

那就是如何盈利?

游戏不是慈善,星海集团和天穹集团都投入了巨大的研发和宣发成本,终究是要寻求商业回报的。

两款游戏都需要开始设置付费点
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