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唯一禁忌级天赋的含金量,还在提升!
苏沐白不由看了自己的天赋。
【灾变】:唯一禁忌级专属天赋技能
技能效果:
1、晋升:可将任意事物永久晋升一个品阶,无消耗。
2、升华:消耗一定资源,可将任意事物永久晋升两个品阶。
3、小灾变:消耗一定魂力,可为任意事物附加灾变特性。
4、大灾变:消耗一定魂力,可将任意事物永久晋升三个品阶,并为其附加灾变特性。
注意事项:
1、灾变消耗的是魂力上限,而非魂力值。
2、每件事物只能存在一种灾变特性。
使用限制:
不可作用于本天赋,不可作用于玩家本体,不可作用于灾变特性,对同一目标重复使用,将覆盖之前的提升效果。
(品阶超越限制,不可探查,不可复制,不可掠夺,玩家“白夜”彻底死亡后消失。)
至今为止,他都不知道这个天赋究竟是如何得来的。
原本只是S级的【晋升】天赋,真的只是拉了个BUG就成【灾变】了?
过去苏沐白一度这样认为。
但现在却不会这样想了。
万界游戏,是十大至高神联手创造的,是依托万界这个高级雏形宇宙而存在的。
它最大的作用,是将万界数据化,并大幅度提升了法则之主境以下的生物的修炼速度。
就算万界游戏真出了BUG,那也只能局限于万界内,不可能超过万界。
但【灾变】这个唯一禁忌级天赋的能力,明显是远远超过了万界所能承受的极限的!
如今细想,当初卡BUG,的确是太顺利了。
后来想要故技重施,被万界游戏增加了使用限制,现在看来也不过只是数据化慢了一些。
虽然不知道【灾变】天赋是怎么来的,但苏沐白很确信,这个天赋绝对和万界最初的十位至高神以及许星辰有关。
否则的话,按照万界游戏的尿性,【灾变】天赋的面板,应该是三个问号才对。
能够直接出现详细的面板,也就意味着万界游戏内本就存在着【灾变】天赋的数据!
想到这儿,苏沐白脑海中不由闪过那道背影。
当初突破到法则之主境时,他弥补了曾经跳过的那一秒后,曾看到过一幅不属于自己记忆的画面。
画面中,是万界最初的十位至高神。
但在苏沐白领悟造化规则大道前,万界游戏的数据库内,却只有九条至高规则大道!
就连祂曾经使用过的规则至宝——【造化之剑】,也是万界游戏在时空长河中强行从过去带回来的。
归墟为何会在万
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