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空灵的声音夹杂着不满,越来越小声,直到听不见。

棠拾月疑惑的看着甲板上神的分身,她记得这尊神像离她不远,怎么快要飞到甲板边。

阵法破,海空飞船落地。

“我们胜了!”

“我们彻底赢了!”

远征军欢快的笑容感染每一个人。

首战告捷,大家都很高兴。

熊奇小镇的正式居民沦为奴隶,被押送到001领地,没有犯错的人,经过自己的努力,官员审核之后,可以脱离奴籍。

至于被俘虏的岛国玩家几乎没有恢复自由身的机会,全部发配挖普通矿石。

更新之后的系统,各方面有细化。

发动领地战争,玩家正式加入该领地,且该领地拥有玩家专属领地卷轴,领地战败后,玩家的个人信息中的职业变成【奴隶】。

他们背包不可用,自己的实力发挥不出来,和普通人没什么区别,最多能在聊天频道说几句。

每天的工作忙不过来,然后在频道抱怨几句【当奴隶好苦,有没有人救救我】然后就有人反驳:

【我们可是尊贵的玩家,怎么可能当奴隶】

【没长脚啊,大事不妙就跑啊】

【笑死个人了,有玩家喜欢当奴隶】

爱发牢骚的奴隶玩家心里拔凉拔凉的,他们本想寻求安慰、帮助,结果冷嘲热讽扑面而来。

他们的基本信息领主都能看到,且领主有权消除【奴隶】身份。

战败领地的原住民则是通过奴隶印记转化为奴隶。

有钱不想成为奴隶也可交巨额赎金赎回自己,前提是那些钱没被战胜国发现,完全属于自己。

原住民建立的本土领地战败后,被刻上奴隶印记对玩家影响不算大。

休整两天,诸位队长复盘战斗情况,反思,顺便制定下一个攻打目标。

领地发布任务雇佣四支佣兵团把战俘押送回去。

原来的熊奇小镇变成一个驿站,驻点,薄薄的城墙,而矮小的屋子只能挡住虚无缥缈的异怪,失去真正防御能力,很难防住异兽。

接下来的领地战争势如破竹,一批批战俘送回领地,遇到玩家领地卷轴,融合后,001领地面积在不升级的情况下扩张,领地内出现资源点。

最有意思的是,在攻打小城时,调查发现有不少的夏国玩家被抓回来当卖给当地贵族当奴隶。

从世界频道了解到001领地攻打克撒利达的消息,他们就盼着什么时候能打到这里,他们想解放,不想当奴隶。

在贵族领主们怒骂声中,他们迎来解放者
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