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陆家,原本陆家祖宗得祭祀吧。

真不如族谱自己开一本,整个家族都是自己血脉后裔来到有感觉。

而且我一直想着给主角弄本族谱,以及相似的血脉宝物,有一些功能效果。

但原陆家的人,不管加不加,都显得怪怪的。

第三,既然做了老祖,就要有义务责任。

自己孩子当然无所谓。

有灵根修炼还能加成给主角,所以主角可以死命砸钱砸资源,甚至将系统获得某些奖励,直接对孩子使用。

可原陆家的子弟呢?

这当个老祖照顾的最后全是自己血脉后裔,我觉得名声真不太好听。

若是也花钱培养陆家子弟.

这样说吧,之前主角给厉飞羽资源,三百灵石加符箓傀儡,我都怕给多了。

就像请高河打理铺子,开个双倍俸禄,后面我也改成多五成。

毕竟,这是将主角的钱掏出来。

也就是将各位读者老爷的钱掏出来,我哪里敢太大方。

所以我认为,要是把初期有限的资源分出来给陆家,做到公平公正,肯定会出现不爽的剧情。

不如自己建立家族简单直接。

至于陆家,等主角家族崛起,有能力了,扶上几把,这样也简单许多,口碑也好。

当然,每个人想法不一样,我的想法大概就这样(话说我是不是应该把陆家老祖改成始祖)

至于剧情节奏方面,我之前说过,主角在筑基后,修炼速度会快起来。

这个不仅是我想法,而是书的设定也注定了如此。

因为接下来,必须让子女登场。

子女登场,开始提升,就是主角在提升。

孩子越多,天赋越好,这个修炼速度越快,主角也提升越快。

未来八亿四千万子嗣为主角修炼,体内八亿四千万尊真仙,啧啧啧.

但多少字结丹,我现在也不知道。

因为这玩意,说白了还是看有没有事情做,而不是书内的时间年限。

我也没那个能力,能够估算多少剧情多少字,怕估了打脸。

但写了这么多字,我也深刻意识到自己的问题所在。

所以这方面会尽量多注意,将一些不必要的支线剧情减少,别穿插那么多支线剧情。

不过我自己感觉啊,筑基到结丹没有太多事。

也就弄灵地可能稍微慢一点,需要积累下,为建立家族做准备。

一旦有了灵地,开始种田就没办法四处乱跑。

而且再四处乱跑也有些说不过去了。

就是苟发育,广积粮,缓称王。

这样的话,不怎么出门,
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