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击特效。
  三,实时积分制排行榜。
  这个游戏可以爆火有很多因素,实时积分制是不容忽略的一点创意。
  华夏的网游啊,还真是每天都在研究怎么让玩家进行仇视、冲动和疯狂。
  后世有一款《羊了个羊》的游戏,其实游戏不咋地,但拿捏住了人性,靠激发人的胜负欲再加上不错的UI。
  《合体吧大西瓜》也是这样,游戏看似特简单,但里面蕴含的营销手段,是那些3A大作绞尽脑汁都想不出来的。
  然而,这类游戏有个通病。
  那就是普遍寿命不长,人是有记忆的灵长类动物,营销的效果会下滑。
  所以,就有了《水果派乐园》这个项目的立项,顶点简游准备打造一个以水果游戏为合集的总成,在一个乐园里面每个水果都可以当主角,而不同的水果是不同的玩法,乐园里装满了小游戏。
  例如传送带上一共三个通道,玩家可以操控左右让水果躲避障碍,通过吃道具进行变大,从小水果变成大水果,融入人们喜欢丑小鸭变白天鹅的特点。
  其实很多小游戏都是换汤不换药,《水果派乐园》里面大多都是如此,主要还是统一风格融入乐园的元素。
  做这个游戏,设计比开发还重要,因为很多都需要自己原创绘画。
  而等这些游戏爆火后,陈澈就可以换个皮肤卖给新喜咖啡,让他们换个皮肤直接上线到新喜咖啡APP上面。
  谁会在点咖啡的时候玩游戏?
  对于这个问题,陈澈不知道该怎么更好的回答,但可以确认的是每一个开创者在此之前都没想到过未来的成绩。
  点咖啡的时候不会玩游戏,甚至喝咖啡的人不会玩游戏是最大问题。
  然而这些都是魔性的小游戏,归根到底还是属于休闲类。
  可以预见有人会点完咖啡后,等待咖啡被送到的期间点进游戏里面。
  咖啡不只是办公。
  和茶一样,不是只有工作期间才会泡一壶茶喝,休闲咖啡也是很庞大的人群,很多人喝咖啡就是为了放松的。
  只要有一个人习惯点完咖啡后、逗弄逗弄宠物、玩游戏放松放松,那么陈澈就有做的必要,并且无条件接受结局。
  无论做这些有用还是没用。
  不试试怎么知道呢。
  新喜咖啡、得物、小象快送,这是陈澈的所有公司里最烧钱的。
  其中小象快送因为和新喜有战略上的合作,秦雅南倒是答应的很痛快。
  
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