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随着万敌的实装,3.1版本也就正式来到了下半。
原本,玩家们都以为只是个普普通通的版本活动,最多就是介绍一下翁法罗斯本地的奇美拉是怎么来的。
但等到版本更新剧情玩法逐渐放开时,大伙这才逐渐体会到这个活动的精髓之处。
首先就是活动剧情的特别之处,大概就是接手别人嫌弃的奇美拉,然后在开拓者的指挥与合力搭配下夺得业绩第一的故事。
工作、业绩第一、萌物奇美拉...很难想象这些奇妙的元素会融合在一起,也算是凸显这个活动不一般的先兆了。
之后就是活动的玩法,需要组成1领队5成员的阵容,一起挑战不断迎来的各种工作。
领队负责在场外提供buff,比如开场时使全员效率体力+3的【职业经理】、完成工作效率+5的【严酷恶魔】...
其中上场的成员有效率和体力两个词条,也就是攻击和血量。
每回合开始,所有奇美拉都有一次行动机会。
而每个队伍最前面的奇美拉在进行攻击后,将会被工作扣除对应体力的血量,在体力消耗殆尽时便会离场,交由队伍下一名奇美拉来承受工作的压力。
在推进剧情的过程中,玩家的队伍中会获得特性各异的奇美拉。
所以,如何搭配奇美拉,在有限的体力中,完成更多的工作就成了此处活动玩法的关键。
比如效率为-1的【帮倒忙】,特性是在同伴工作后自己进行一次追加工作。
这十分符合名称的特性,乍一看完全就是来添乱的,但若是配合领队【职场清流】,开局就能为所有奇美拉增加2点效率,并且在追加工作后还会使其效率+1,显然一个强力辅助就此诞生。
而以此核心,便能构筑出相应的配队。
【急先锋】,特性带头可以在同伴工作或追加工作时,让自己和身前1格同伴交换位置,并且体力+6,可以说是团队肉盾的首先。
【小夸夸】,特性鼓励可以在同伴工作或追加工作时,若同伴效率>5,使其效率再+2。
配合上【帮倒忙】,这两只奇美拉可谓是真正做到了左脚踩右脚上天,整个队伍的输出将不断提升。
【工作狂】,特性争先可以在同伴工作或追加工作时,进行一次自身效率50%的追加工作,也是团队输出的核心之一。
最后再搭配一个没有特性,但体力为惊人的16点的【真老实】,确保能在【急先锋】到来之前扛住工作的压力。
至此,一套逻辑自洽、输出极为恐怖的奇
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