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是以发展QQ游戏的斗地主、连连看、消消乐等游戏为主,看到这个项目,马老板赚小学生的钱的眼光那可是相当好,马上准备入手。

  但一打听,对面那个在美国亚利桑那州拥有深厚背景的小青年又和上次一样,居然把商标都注册号了,一些手续也早就弄齐了,人家的律师团队也很猛,只要不在南山打官司,腾讯不一定打得赢,王者荣耀这个游戏名,马老板一看到就心动,关键是人家要的不是中国的市场,而是北美市场……经过了几个月的谈判,到了2014年1月,终于谈妥了,马老板成立了一家专注于移动领域的游戏工作室天美工作室,技术、开发等各方面都由天美负责,约翰这边将创意和商标使用权以及一系列的权利提供给天美,中国市场属于,亚洲和欧洲地区市场共同开发,北美地区的运营权无偿无限期分割给了普莱斯通讯集团。

  由于发起点的不同,游戏变化也比较大,除了中国古代名人,欧洲的神话故事人物也被加入到了英雄池……

  15年年初游戏已经做好开始内侧,去年3月开始删档公测,去年11月份开始不删档公测,今年2月,国内开始正式运营,到了上周,普莱斯通讯集团代理的北美版王者荣耀开始正式运营。

  游戏内容,和原本的王者荣耀几乎一样,但英雄有了欧洲神话人物、古代名人,在欧美国家的下载量也不低,相对于LOL来说低一些的难度和更容易上手的操作、更方面的玩游戏的方式,迅速占据北美手游下载榜第一名。

  今天早上的训练结束,孙策收到约翰邮件的北美地区的利润分红方式的意见书的时候,才想起当年被还没太多项目的约翰缠烦了的时候把农药的构思丢给了约翰,那家伙居然真的去做了!

  还是和以前一样,出人出力的约翰分红比例更高,不过利润不全都是他们俩,约翰也没那么多现金流去在整个北美范围内架设服务器,还是得与别的通讯公司合作,以后赚钱了才能慢慢的把服务器买下来。

  所以一开始分红不多,但孙策也不在意。

  找约翰那边要了几个满英雄满皮肤的号,回家就拉着祖鹅开始玩农药。

  召唤师峡谷的雌雄双煞开始祸害王者峡谷了……

  小悟饭也想玩,但是孙策家里的宗旨是不给小孩子玩智能手机,孙策指了指角落里的篮球:“练投篮去。”

  听到这,小悟饭屁
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