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难道只是等级榜?

等级榜,确实是升级的一个好处。

但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。

生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。

现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。

他们所了解的升级的意义非常简单——

就是真实寿命!

这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。

但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!

玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?

寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?

人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!

到他们这里,就吃长生丹那么简单?

那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?

随着对末日游戏的了解。

越来越多大佬玩家会发现——

寿命的提升,根本不是吃药那么简单!

玩家的寿命,其实被划分了两个层次。

一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。

另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。

真实寿命,才是真正属于自己。

而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!

一个很直观的例子就是——

当一个玩家受到致命伤害。

他的寿命,会瞬间锐减!

比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!

但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。

那么,他的寿命,又会跟着恢复。

但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!

而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!

服用长生所增加的,就只是表面寿命。

唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!

比如刚升到1级的江异。

他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!

也是因为这样的隐性设定。

很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。

因为你堆再多不属于自己的寿命。

只要重伤一次。

那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!

常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。

是等级,限制了她的寿
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