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很多东西没有办法完全的数据化呈现出来。
    但是可以知道的是,当前形态在当前的场景是得到暗增强的,而且体魄和属性同样对应了不同的技能,增强的同时也意味着技能的增强。
    姜夜也没有纠结,形态这种东西确实如系统所说的那样,每一场对局有不同的应对方法,平衡形虽然万金油但是能够直接的针对,可以让对局更加的流畅。
    这种不仅仅体现在和玩家的对局之中,同样也体现在进入节点副本的时候。
    如果姜夜没有稻草人形态,力量没有增强到一定程度,就算是找到了攻击的机会也同样没有办法砍下对方的脑袋。
    “更改形态名。”
    【第一形态更改为“稻草人”,第二形态更改为“诡王。”】
    诡王形态比初始形态还要矮一些,只有198米。
    但是相对于一般人而言依旧十分高大。
    【姓名:姜夜】
    【身份:初级屠夫】
    【形态:(诡王)体魄提升10,智慧提升25。)】
    【身高:198米】
    【血肉体系:第3阶段(肠道0)】
    【寿命:157天】
    主属性:
    【体魄:51+51(形态加成)】
    【智慧:32+8(形态加成)】
    【属性点剩余:9】
    副属性:
    【行凶:e+(d)(形态加成)】
    【狡诈:e+(d+)(形态加成)】
    【感知:e(d)(形态加成)】
    【装备:仿制鬼切、锯骨之斧、屠夫的精致、画皮鬼的独立衣柜、屠夫的名单。】
    技能:【凶残追猎】、【暴虐屠刀】、【恐惧威压】、【恶灵鹰犬lv1】、【所向无敌lv1】、【恶灵之眼lv1】
    在开启了诡王府镇拥有了第二形态之后,姜夜也获得了那个自己心心念念都能力。
    【恶灵之眼lv1】
    【恶灵之眼lv1:直观观测自身随从的属性面板,小幅度提升自身对其他异常及玩家的观测,微弱感知恶意。】
    【恶灵之眼lv1(形态技能):直观观测自身随从的属性面板,较强的提升自身对其他异常及玩家的观
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