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无论是接下悬赏任务的弟子,还是猎妖房和炼丹房两部门,都能获得相应的贡献度奖励。

因此,相比于传统的纯粹依靠"指令"来推动工作的模式,这种以贡献度作为激励手段的方式,显然更能够激发各方面的工作热情和积极性。

可以让更多的弟子参与到门派生产建设之中,从而缩短生产周期,提高生产效率。

且更重要的是,在整个激励环节中,门派不需要支付任何灵石,只需提供虚拟贡献度即可,极大程度缓解了门派的灵石压力。
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