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的录像能帮助进步,但下意识的,并没有多少人真的会去坚持。——这也就是为什么,有人是高手,有人却打了那么多年还是老菜鸟,连承认自己菜的勇气都没有,这种心态怎么可能变强?

    不过这倒也是dota比星际这类单挑游戏吸引人的地方,娱乐嘛,何必那么认真,输了甩锅四个队友就好了呗——对于大多数的娱乐型玩家,这样想想也还不错。

    而志在ti的我,当然不怕撕开自己那看似华丽的对局,露出里面爬满的虱子。还有那些本来就发挥稀烂的录像,更是要拿来一帧一帧的膈应自己。

    不,甚至应该说更要珍惜,就像《东邪西毒》里面的欧阳锋,带着洪七去仔细观摩上一个被马贼砍死的刀客的尸体,恶臭,流脓,腐败,面目全非,甚至连肠子都流了出来,路人肯定早就捂着鼻子能绕多远绕多远了——但他俩却要一寸一寸的探查,分析马贼的刀法,因为如果他们也嫌弃跑远,视而不见,下一个躺在这里,慢慢变臭的,就是他们。

    “我去,我买装备居然浪费了这么长时间吗?我还觉得自己挺快了呢……”点下暂停,然后拿了个新的笔记本开始逐条记录自己在游戏中暴露出的问题,以及解决方案“哎呀,一里面没有统一成一个商店好麻烦啊,而且没有预购功能好不习惯,我去,这波为了买东西,居然漏了两个兵,血亏……”不过显然吐槽也没用,冰蛙不可能用war3的地图编辑器做出dota2的各种便捷功能,只能自己克服了,老老实实的给几个常用商店都编上队,顺便记好常用物品的购买快捷键,这样就可以实现不切屏,全快捷键购物了。

    “补刀有点水,都把对面压出经验区自己单机补刀了,居然还漏了不少,而且看来得练练不用火箭补刀了,否则蓝量续航跟不上啊。回头再练练s补刀,一里面还是挺实用的。”

    “哎,这波升级以后学技能慢了,要不还能伤害再高点,看来还是得设置学习技能的快捷键”

    “这波有点怂了,还可以多带一波兵再闪人……”

    “火箭的开关没有设置快捷键,这波第一时间没打开自动火箭,少杀一个。”

    “对了,dota1里面没有‘仅s打断tp’的便捷功能,这波我就动早了居然把传送打断了,还是得习惯回
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