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读后,莱茵娜终于搞明白了这份兑换系统的运行机制。

  迪恩弄出来的这套贡献值兑换系统中,对于贡献值是有分级的,由高到低,分别是日月星,也就是太阳形态的贡献值,月亮形态的贡献值和星星形态的贡献值。

  这三种贡献值,同时也对应着普通任务、困难任务和噩梦任务这三个任务等级,冒险者完成任务以后,奖励的贡献值将以日月星这三种等级来进行发放。

  任务的难度跟能够获得的贡献值质量息息相关,高难度的任务,不会匹配到低等级的贡献值,而低难度的任务,也不会匹配到高等级的贡献值。

  相应的,兑换魔宠或者其他知识的时候,也需要用不同等级的贡献值来进行兑换。

  这就避免了有人通过重复接取普通任务,获得大量贡献值,进而兑换高等级魔宠的情况出现。

  当然,迪恩也知道事情不能做得太绝,所以三种贡献值之间,也是存在着兑换比例的,十颗星星可以兑换一枚月亮,二十枚月亮可以兑换一枚太阳。

  只是这种兑换的数量受到限制,不能进行太多次而已。

  搞明白这个前置条件以后,莱茵娜就知道,阿卡曼神鱼那个看似不多的兑换要求,到底意味着什么了。
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