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神力模型,都会被收录进来,并分享出去。
  这种分享,不一定是全部知识点都分享出来,更多的是点到即止,给大众巫师“开拓眼界”用的。
  纵然如此,也能让阅读者收益良多,愿意奉为圭臬。
  安格尔想要让《旷野旅者报》在梦之旷野中称为权威,自然也要添加一些干货。
  按照安格尔的设想,这个板块最好是和《镜》期刊背后的白鸥纪学院合作,但现在属于第一期,草创的仓促间,也没那么多讲究了。
  安格尔将自己曾经创造出来的《初级戏法.改》,照搬了几个比较实用的戏法,作为这一栏的主打。
  别看只是改良的初级戏法,但这里面的含金量是一点也不低。尤其是,安格尔选择的是通用戏法,对于那些戏法本就少的系别来说,这一类的戏法价值极高,多学一个说不定就能在关键时刻救命。
  甚至对正式巫师来说,也有参考的价值。
  学徒学的是用法,而正式巫师看的是“思路”,改良戏法里的巧思,未尝不能用在自己的术法中。
  所以,这些改良戏法放上去,并不算敷衍,反而是一种莫大的福利。
  接下来就是副刊的第三部分。
  这一部分,安格尔打算放一些“情报”上去。
  他原本是想要搞出一个缝合怪,既有权威也有八卦,最后一版放八卦。但八卦这种东西,看个乐呵,也难以判断真假。
  并且,八卦最容易受到反噬。
  或许未来有人会在梦之旷野通过创办八卦杂志来掀起舆论风暴,但安格尔不打算去做这个牵头人。
  所以,他最终选择了放“情报”。
  情报,从某种角度来看,同样也能吸引八卦粉。在短期内,情报是冲击流量的最佳手段。
  如果情报内容可信度高,能趋于真实,对巫师有用,那么“圈粉”的速度也会越快。
  譬如说,如果安格尔放出:某某地可能有某某传奇巫师的遗址这一类的情报,且是真的,那《旷野旅者》得到的热度绝对会空前绝后。
  只是很可惜,安格尔没有这样的情报源。
  所以,他是打算将情报这一板块,未来交给其他人负责。野蛮洞窟肯定有自己的情报源,从这些情报里偶尔挑选几个出来,就能撑起这板块了。
  不过,这些都是以后的事了,《旷野旅者》第一期的情报,他还是要写的。
  安格尔想了想,最终决定放几个高大上的情报。
  其他人想要验
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