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小游戏,他扮演勇者,闯过各种关卡,来拯救被坏人带走的几个小孩。

“我去体验了一下,大概就是,我们陪着勇者去拯救被坏人抓走的小朋友。”

加百列回忆着之前在副本里的情况。

“所谓的坏人,其实要么是小朋友的父母,要么就是一些过家家里的演员,都不是什么真坏人。”

“只要你完成‘坏人’的考验,就能救下小朋友。”

“那些考验也很简单,比如拿着木棍比拼谁能更快扫荡番茄园,或者比拼谁能最快偷走大人藏着的酒……”

总之,就是一个童话型的副本。

而且,通关条件也很简单。

只要拯救三个,或者三个以上的小朋友,仙境信息就会跳出来,让你选择是否通关,或者拯救更多的小朋友。

拯救三个小朋友就能通关,等于说,玩三个小游戏就通关,简直不要太简单。

所以,这就是一个很轻松惬意的副本。

安格尔听完后,心中权衡了一下,觉得这个副本很适合新住民去体验。

既能借此获得文字栏,也能体验到梦之晶原的特色内容,让它们能逐渐适应这个世界的生活。

再加上溪谷的确是一个很安定的环境,所以,众人商议之下,便将那里作为了圣尸结晶里的新住民的安置点。

“对了,如果通关这么简单的话,这个副本的完成度现在多少了?”

安格尔好奇询问加百列。

加百列操控玩偶回道:“目前是36%。”

才36%?连一半都不到?

安格尔有些讶异,既然这副本这么简单轻松,就算达不到完美通关,起码也该八成以上完成度吧?怎么会这么少?

难道是这副本才开发没多久?

面对安格尔的询问,加百列道:“我也不太清楚,但我之前通关了一次,当时救了五个小朋友。最后的完成度是20%。”

一个小朋友的完成度是4%?难道要救25个小朋友?

安格尔这么想着的时候,巨城灵道:“妾身倒是听说过,这个副本是上周出现的,目前已知的最高完成度,好像是救了12个小朋友。”

“据那人所说,越是往后面,小朋友就越难寻……都好像在和勇者藏猫猫。”

找到小朋友后要完成的考验,倒是简单,难的地方是找小朋友。

听到巨城灵的话,安格尔心中更疑惑了,12个小朋友才36%的完成度?这么看来,每个小朋友的完成度是不一样的。

而且,按照它们的说法,后面很难找到小朋友了
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