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的进度条现在已经满了。

  也就是说只要他获得能量,无论是灵气还是神魂之力,这进度条就能够涨。

  换句话来说就是,只要他杀的修行者足够多,就能够获得新的被动技能。

  杀修行者!对周奉来说是一件有收益的事情。

  这实在是一件很恐怖的事情。

  周奉尽量不让自己往阴暗的方面想,而是将注意力放到抽取新的被动技能上。

  “抽取!”

  “正在抽取.....”

  还是那熟悉的流程。

  坚韧之心:在摆脱战斗状态之后,每一秒钟恢复百分之一的生命值。

  注:可能会受限于某些情况,无法百分之百触发被动。

  “坚韧之心?”

  周奉愣住了,因为这个被动技能也太强了吧!

  什么叫做呼吸回血之术?有了这个被动之后,他就真的拥有呼吸回血之术了。

  摆脱战斗状态之后,每一秒钟恢复百分之一的生命值!

  也就说在不是战斗的情况下,最多一百秒,他就能够恢复所有的伤势。

  这不就是传说中的呼吸回血吗?

  或者说用自带泉水来形容更加的合适?

  如此被动技能,也太逆天了吧!

  不过这个被动技能似乎也是有某种限制的,下面还特意标注了一行字。

  可能会受限于某种情况,被动技能无法触发?

  “某种情况?这是什么情况?”

  周奉想了想。

  这应该是受限于他自身的状况吧!

  就好像是自愈体质这个被动,能够随时随地让他的伤口愈合。

  但这并不是没有条件的,这里面是有一个隐藏条件。

  隐藏条件就是伤口愈合消耗的东西需要周奉本体来承担。

  如果他体内的灵力和血气不足了,这自愈体质的恢复速度是会降低的。

  之前周奉也是体验过了。

  想来这坚韧之心也是如此吧!

  如果周奉本身已经灯枯油尽了,这坚韧之心基于这种情况,应该是触发不了。

  不过换句话来说就是,只要周奉的灵力和血气充足。

  不管多重的伤势,只要等个一百秒,他都能够恢复过来。

  这简直就是不死之身!

  唯一可惜的是,这坚韧之心不能够在战斗之中触发。

  要不然他就真的是不死之身了,怎么打都不怕。

  不过即便是这样,坚韧之心这个被动也足够厉害
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