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,这一届的玩家显然是带不动,而最终的全球总决赛,也没能掀起什么浪花来……
    但官方并没有就此放弃,就在总决赛第二天,官方就发布了以“赛车”为主题的副本征集大赛,同时开始清理掉很多跟风换皮,同质化严重的副本。
    显然官方也意识到了目前赛车类副本依旧是乏善可陈,除了《速度与激情》几乎没有拿得出手的副本,如此下去赛车类副本依旧会是一潭死水,必须重拳出击才行。
    所以官方也希望通过大赛来刺激副本供应商们用心制作一些优秀的副本,并能够从中诞生一些可以媲美《速度与激情》这样的神作,为此这次比赛除了常规的冠军外,还设置了优秀创意奖,优秀剧情奖,优秀美术设计奖等多个奖项,希望可以让副本供应商们看到更多可能。
    这样赛车类副本才会真的火起来,玩家对于赛车类副本的信任度和活跃度才能提升上来。
    &公司项目经理办公室内,迈克·皮尔斯斜靠在椅子上,双腿搭在办公桌上,得意洋洋的说道:“我就说吧,机会是留给有准备的人!我们这次的选择是对的,没有急功近利,急于跟风,而是沉下心来创作,如今终于等到了属于我们的机会!”
    之前《速度与激情》大火之际,他们也想着跟风蹭热度,好在因为他当时对剧情不是很满意,要求重做,与此同时,也看到那些后上的跟风作品相继扑街,所以他们也选择放弃了蹭热度,转为沉下心来创作,以求对得起他们公司的品牌和口碑。
    而且他们也是一早就得到了一些消息,加上看到官方的赛事数据惨淡,推测官方很可能会举办副本赛事,来刺激供应商们的副本创作热情。
    如今他们总算是等到了,而且他们也做好了充足的准备,《极速追击》项目经过反复的修改和完善后,已经打磨出了一部让他非常满意的作品,一部有别于《速度与激情》的优秀副本。
    这个副本是以警车追捕超速车手为主要内容,并融入了流行元素与火爆的街头改装车竞速文化,在玩法和剧情上都下了不少功夫。
    如今《极速追击》已经作为第一批参赛作品,登上了《无限时空》,目前玩家反馈很不错。
    当然,这次“赶巧”的也不只有et公司,也有一些之前见风使舵,开发赛车类副本的供应商,刚好也乘上了这
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