虽然被她截下的灵气很少,但就是这一丝灵气,将她的各个属性都增加了10点,在灵根的加成下,这10点又翻了一倍。
属性的增加固然令人高兴,但增加太多反而让她感到不安。
现在各个属性就已经超过40,还有不少自由属性点,先不提属性突然翻倍造成的适应问题,如果修炼越久属性增加的越多,之后难道不会像运营后期的网游一样出现战力崩坏的问题吗?
【宿主各属性的增加是符合规律的,因为两个世界之间的差异,战力的上限与下限都有不同,在这个世界,无先天疾病的普通人巅峰时期各属性为20点,其中无灵根者精神属性最高不会超过10,进入练气期后,身体会排除部分杂质,在这个过程中,灵根不同增加的属性也不同。】
“你的意思是我能增加这些属性是因为灵根?”
【是的,因为宿主与水灵根契合度最高,反应在属性上是均衡的增加,火属性会着重于力量与体质,木属性则重视体质与精神,各种变异灵根也有各自的侧重点。】
【现在将属性数值化是因为宿主修为尚低,各种属性仍能进行观测,元婴期后会系统会进行升级,宿主的属性也将由数值转变为评价。】
白芷若有所思,这还是系统第一次这么着急解释,这其中一定有什么是它特别重视的。
从系统的叙述中也能发现一点,现在的属性是根据身体的真实情况来的,等她到达元婴期,就连系统也无法进行检测了。
在未来的某一天,说不定系统就只能作为一个纯粹的辅助工具了。
有这种想法并不代表白芷有多么厌恶系统,恰恰相反,她很感激系统的帮助,她非常清楚,如果没有系统,她根本活不了这么久。
直到今天,系统表现的都是纯粹的善意,它陪着她认识这个世界,帮助她变强,并且不要求她的回报。难道是因为她的修为太低还无法发挥自己的作用吗?
白芷一直都在想,或许她有独特之处,但比她强大比她特殊的仍有很多,为什么最后是她被系统选中呢?
如果将系统当作是一种补偿的手段,似乎就可以解释这些