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防御,辅助,而三大类里又分了好几个小类。比如攻击,包括了木头人相关技能的衍生、能量实体转化成兵器、单体和群体攻击能方向;防御也有结界强化、阵法进阶;辅助类在提升整体的灵力强度,伪装方向,天气地形改变,对动植物的buff加成等等。如今技能提升,至少都要二十点起步。
    每一项技能都能升十级,需要的技能点指数级别提升。紫悠小金库中那点金币拙荆见肘。
    花了二十万系统金币,也只拿到二百点不到的技能点。
    紫悠望着被吸干的金币,以及三位数的技能点,眼泪默默的流。这些技能点,刚够将十个不到的技能点开启,升级什么的就不要想了。
    现在已经开启的技能有:基础防御,等级五,可以让木质结构坚硬如铁,每平方厘米能抵挡两万牛顿的力。
    气息隐藏,等级五,可以隐藏各种气味,灵力的波动。
    木灵光环,等级五,让植物在更适宜的温度和湿度下成长,防止病虫害,提升口味和营养。
    畜牧光环,等级二,让动物们心情愉悦,欣欣向荣。
    树刺突击,等级五,攻击技能,速度极快,能刺穿十米厚的钢板。
    木之囚笼,等级三。
    木龙术,等级五,攻击技能,召唤大乘境界的木龙战斗,持续时间五分钟。
    迷雾光环,等级五,防御技能,隐藏避难所外形,以及屏蔽部分外界力量的探测。
    独木成林,辅助技能,等级二,令植物快速成熟。
    防御结界,等级五,可抵挡十个大乘境界灵力的全力一击。
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